WWE 2K23

WWE 2K23 - Relatório do Ringue #1

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“WAAAARRRRGGGGAAMES!”

É isso mesmo, o altamente antecipado WarGames finalmente chegou no WWE 2K23!

Criado originalmente pelo membro do Hall da Fama do WWE, Dusty Rhodes, em 1987, o WarGames foi relançado com um novo visual no NXT TakeOver: WarGames em 2017 antes de entrar na programação principal do WWE com o Survivor Series: WarGames em 2022.

No WWE 2K23, os jogadores finalmente podem entrar na luta no ringue duplo, com duas gaiolas de aço, pela primeira vem em um jogo de videogame, competindo com outros jogadores em 3x3 ou 4x4.

TRAZENDO O WARGAMES À FRANQUIA WWE 2K

Internamente, nós já queríamos trazer este modo de jogo havia muito tempo. Enquanto desenvolvíamos o WWE 2K22, nós pudemos fazer algumas mudanças no código do jogo que nos permitiria trazer o modo à realidade no WWE 2K23. Sabíamos que isto exigiria um esforço de toda a equipe, e que nos desafiaria em praticamente todos os aspectos do jogo, de objetos a arenas, entradas, combates na jaula, saltos, trampolins, IA, e muito, muito mais. 

Assim que pudemos jogá-lo, imediatamente vimos o quanto seria divertido para os jogadores, com todas as situações que o WarGames apresenta, como as estrelas entrando no ringue em intervalos, criando momentos 2x1 ou 3x2. Com o combate na jaula, armas e a área entre os dois ringues, que denominamos "a trincheira", sabíamos que seria um espaço totalmente novo de combate, então tivemos que voltar para a prancheta de desenho e repensar em quais tipos de interação os usuários esperariam ter ali. 

Nos divertimos tanto trazendo este modo ao jogo, e tenho certeza que nossos jogadores sentirão o nosso esforço e curtirão muito jogá-lo.

REGRAS DA LUTA

Então, como funciona uma luta no WarGames?

- Nós começamos com duas estrelas no ringue, enquanto os membros da equipe são contidos em jaulas separadas

- Em intervalos regulares, membros de cada time revezam-se, sendo liberados de suas jaulas, para entrar na luta

- Assim que todos os membros tiverem sido liberados e estiverem na luta, o WarGames começa oficialmente

- O WarGames é vencido por pinfall ou submissão ou por jogar seu oponente para fora da jaula

ARENAS

- NXT TakeOver: WarGames

- Survivor Series: WarGames

- MyRise-Arena específica

JOGANDO SOLO OU MULTIJOGADORES

Com as opções 3x3 ou 4x4, não faltará caos, seja jogando sozinho ou com amigos.

Como parte dos ajustes de partida, os jogadores tem a opção de deixar a vantagem de equipe no modo aleatório (sobre qual equipe terá a vantagem de 2x1 depois do primeiro lutador ser liberado) ou estabelecê-la para um lado específico.

Os jogadores não estão limitados a jogar com estrelas ou Lendas, uma vez que lutadores criados são permitidos, tanto para as lutas masculinas quanto femininas. Além disso, é permitido algum nível de personalização, como permitir vitórias somente por pinfall ou submissão, ao invés de ambas.

Os intervalos de entrada podem ser personalizados em incrementos de 30 segundos. Como padrão, as estrelas entram na luta a cada 90 segundos, mas o tempo pode ser estabelecido entre 30 segundos e cinco minutos.

Assim que a luta começa, os jogadores assumem o controle da estrela que escolheram. Caso aquela estrela esteja esperando na jaula de contenção, eles podem escolher entre deixar a IA jogar até sua vez de entrar no ringue ou apertar o botão de Visualização no Xbox ou o Touchpad no PlayStation para mudar rapidamente qual estrela da equipe eles estarão controlando, sem a necessidade de entrar no menu de Pausa.

Mas o que é uma luta WarGames sem se juntar aos amigos ou levar a dor até eles?

Os fãs poderão jogar o WarGames em multijogadores localmente, com até quatro jogadores na Steam e Playstation, e até seis no XBox. Os jogadores podem jogar no mesmo time ou dividir-se em membros de cada lado.

Também estamos felizes por dar aos jogadores a capacidade de jogar o WarGames em multijogadores online, para até oito jogadores dentro da mesma família de plataforma, então prepare-se para criar seu time dos sonhos e dominar o Universo WWE por todo o planeta!

O JOGO

Com dois ringes e uma gaiola de aço dupla, há muita carnificina durante uma luta WarGames.

Sem nenhum tipo de desqualificação, os jogadores podem introduzir objetos à luta procurando-os em volta do ringue e puxando mesas, placas de trânsito, bastões de kendô, e mais. E ainda que cada objeto traga uma dose extra de perigo, não há perigo maior que a própria jaula.

Os jogadores podem constantemente subir pela laterais da jaula, eventualmente sentando-se acima dela, antes de ficar de pé. Assim que levantarem-se, a distância até o chão é longa, o que é ruim para os oponentes, que receberão a pior parte de um golpe voador brutal!

Com dois ringues para competir, a ação é frenética e regularmente ocorre em ambos ao mesmo tempo, incluindo o espaço entre eles. Este é um ótimo lugar para ataques adicionais, enquanto um oponente tenta escapar para outro ringue ou ir em busca de algum outro, que esteja com a guarda baixa.

CONCLUSÃO

A introdução do WarGames à franquia WWE 2K foi muito aguardada, e estamos ansiosos para que você possa entrar no ringue viver a sua própria experiência neste modo! O WarGames é somente um dos muitos recursos incríveis que você encontrará no WWE 2K23, mas ainda não revelaremos tudo. Fique ligado e aguarde novos Relatórios do Ringue nas próximas semanas, com mais informações sobre suas estrelas e modos favoritos!

E caso você ainda não tenha feito isso, lembre-se de reservar a sua cópia do WWE 2K23