El modo Universo vuelve a WWE 2K16 con nuevas mejoras

Nos lo hemos pasado genial creando WWE 2K16 y mostrando todas las nuevas características en varias publicaciones y vídeos. Ha llegado el momento de hablar de las actualizaciones del modo Universo (en el que los fans pueden crear y jugar en su propia versión de la WWE). Para los que no lo sepan, es como meterse en los zapatos de Corporate Kane, director de operaciones. Sabemos que muchos de vosotros estáis deseando saberlo todo, así que, ¡no nos demoremos más! 

Nada más empezar, los jugadores más entusiastas se darán cuenta de que el sistema de generación de combates se ha renovado. Anteriormente, las cartas de combate iniciales eran similares en todas las copias del juego. Ahora, cada jugador debería ver una carta distinta al comparar Universos con sus amigos. Desde ahí, cada jugador puede asignar Superstars a varios shows, lo que permite mayor flexibilidad y personalización.

Hemos añadido más secuencias del Universo y renovado muchas de las historias para mejorar en calidad antes que en cantidad. Entre los PPV lo normal era ver dos posibles ramificaciones de la historia en el camino de un personaje. Ahora el número de ramificaciones de la historia sube a diez, con lo que se logra mayor variedad en las historias. Todo adquiere un mayor sentido lógico con respecto a las Superstars según sus rasgos de personalidad. 



Este nuevo sistema de personalidad determina varias estadísticas que determinan los rasgos de cada Superstar y sus acciones en el modo Universo. Los medidores muestran rasgos opuestos, como "Lealtad/Traición", "Respeto/Falta de respeto" y "Disciplina/Agresividad". La configuración por defecto está ajustada con respecto a los rasgos de las Superstars como aparecen en la programación de la WWE. Por ejemplo, Brock Lesnar será muy agresivo, mientras que The Miz se mostrará cobarde y egoísta. Al jugar con estos personajes alejándoles de sus rasgos, se puede conseguir que cambien su comportamiento gradualmente, pero también existe la posibilidad de acceder a los menús para ajustar sus rasgos manualmente.

Los efectos de estado son un elemento más que cambia el ritmo del modo Universo. Los efectos de estado son bonificaciones y penalizaciones que se activan a través del juego o la historia. Su efecto más común es un aumento de los atributos de una Superstar, que se activa al conseguir rachas ganadoras y ganar combates PPV grandes en rivalidades. Otros afectan hasta qué punto puede cambiarse un rasgo de personalidad a través del juego, pudiendo reafirmar un rasgo o convertirlo un rasgo opuesto. También hemos realizado grandes cambios en las lesiones. Las lesiones se infligen al causar una gran cantidad de daño en una parte específica del cuerpo y la gravedad de cada lesión va de leve a grave a crítica. Las Superstars pueden seguir compitiendo con lesiones leves y graves, con penalizaciones a la salud de la extremidad y los atributos relacionados con ella. Si una lesión alcanza la gravedad crítica, la Superstar se quedará fuera de juego hasta que la lesión se recupere. 



Por último, ahora es mucho más fácil seguir los cambios de las rivalidades. Al terminar un combate de rivalidad, aparece una nueva pantalla de resultados que muestra información sobre las consecuencias. Antes los jugadores tenían que buscar entre los menús para recopilar esta información, pero este menú lo reduce drásticamente. Hacer un seguimiento del desarrollo y la progresión es más fácil que nunca.

Esperamos que hayáis disfrutado de este repaso a las nuevas características del modo Universo de WWE 2K16. Estamos deseosos de que los jugadores podáis disfrutarlo, junto con el resto del juego, a partir del 27 de octubre en EE. UU., el 29 en Australia y el 30 en Europa.