Un repaso al modo Universo de WWE 2K17

Hola, amigos. Soy Cristo Kyriazis, diseñador a cargo del modo Universo de WWE 2K17. Para los que no conozcáis este modo, es una experiencia basada en los shows y eventos de la WWE en la que las Superstars de la WWE se enfrentan en rivalidades o para conseguir títulos, todo ello en escenarios donde puede ocurrir cualquier cosa durante todo el año. Además de los resultados que podríais ver en televisión, queremos que los jugadores también disfruten de las posibilidades hipotéticas que podrían ocurrir en la WWE. Por ejemplo, que un perdedor obtenga una opción al título y se haga con el oro contra todo pronóstico; que una Superstar favorita de los fans se enfrente al público y haga todo lo posible para que lo detesten; o que incluso los miembros de un equipo de Tag Team se enfrenten entre sí para decidir si su camaradería está por encima de toda rivalidad o es mejor que sigan caminos separados.

Lo más destacado del modo Universo es su elevado grado de personalización, que permitirá a los jugadores imponer sus propias ideas. Podéis crear vuestro propio roster de Superstars de la WWE y personalizadas, decidir por qué títulos lucharán, modificar los shows y PPV en los que competirán, ¡o incluso crear los vuestros! El sistema de creación y las Creaciones de la comunidad de WWE 2K17 ofrecerán al Universo WWE un enorme potencial nunca antes visto en el juego.

Más Universo

Los jugadores podrán crear su Universo de muchas maneras. Podéis cambiarlo todo para que vuestras Superstars favoritas sean los campeones de vuestro Universo WWE de fantasía, o revivir el pasado con nuestro roster de WWE Legends en un Universo retro. ¿O preferís crear vuestra propia promoción de Superstars personalizadas? Es difícil decantarse por un único estilo de juego, ¡así que este año os lo ponemos fácil con tres espacios de guardado! Ahora podréis moveros entre distintos estilos de Universo sin tener que renunciar a vuestros avances en cada uno de ellos. Creo que así os animaremos a ser más creativos, porque podréis experimentar en una partida guardada sin perder vuestro estupendo Universo creado en otra distinta. Tengo muchas ganas de saber cómo vais a usar esta opción. ¡Contadnos vuestros planes!

Es hora de un cambio de imagen

Si sois fans del Universo WWE desde hace tiempo, es probable que hayáis notado los distintos cambios que ha experimentado el diseño del juego. Queríamos que la interfaz del Universo de este año luciese distinta, para darle más importancia a lo que para mí es el elemento clave del Universo: los shows. Queremos que los jugadores se sientan como si estuviesen a punto de entrar en un show de Raw cuando vean a los campeones y Superstars del show en el menú principal. Queremos que la identidad del show quede plasmada en sus gráficos y diseños exclusivos. Hay cierto elemento de orgullo en las retransmisiones de la WWE cuando esas Superstars compiten por sus marcas, y queríamos plasmar eso en el juego. Que los jugadores experimenten esa sensación de orgullo al ver cómo las Superstars y los shows que han creado llenan los menús de sus escenarios del Universo. Vamos a ver qué aspecto podría tener nuestro Monday Night Raw: 

Mirad el menú del show. Aquí podemos ver la lista de combates del show y desplazarnos por los combates programados para esta noche. Nuestro sistema de emparejamiento de combates está diseñado para elegir las Superstars más importantes del momento, con la posibilidad de que se añada alguna que otra sorpresa. Ahora vamos a empezar con el show.

¡Bienvenidos a Monday Night Raw!

¡Tenemos de todo! Vídeo de presentación, banda sonora, pirotecnia, un recinto lleno de fans entusiastas y la bienvenida de Michael Cole. Queríamos que la presentación de cada show de Universo se pareciese lo más posible a la experiencia de verlo en televisión; no solo los shows de la WWE, sino también vuestros shows personalizados. Nuestro equipo se ha empleado a fondo en esta presentación, y creo que se nota.

Aquí está la lista de combates del show, con gráficos directamente tomados de Raw. Aquí podréis decidir qué combates queréis jugar o simular. Un cambio importante que hemos introducido es que tendréis que avanzar por la lista de combates siguiendo el orden establecido en ella. Puede que esto cambie la forma de jugar de los veteranos del Universo, pero enriquece nuestros comentarios, ya que el equipo habla de lo que ha ocurrido y va a ocurrir en el show.

Seguro que os habéis fijado en los símbolos "R" que aparecen junto a los nombres de algunas Superstars. Es un gráfico nuevo que indica si una Superstar mantiene una rivalidad. Fijaos bien en los combates que libren estas Superstars para experimentar las tramas protagonizadas por estos rivales.

Al elegir un combate, entraréis en la pantalla de emparejamiento, y escucharéis un análisis de nuestro equipo de comentaristas. En juegos anteriores, el jugador elegía la Superstar que iba a controlar al comienzo del combate. Ahora esa decisión se toma en la pantalla de emparejamiento, para que paséis directamente a la acción en cuanto suene la campana.

Mecánicas del modo Universo

Encontraréis varias sorpresas mientras jugáis a Universo. Es imposible saber cómo va a reaccionar una Superstar al perder el combate, lo desesperada que estará por ganar un codiciado título, lo que hará cuando se enfrente a su rival más odiado, etc. Aquí vemos a Rusev celebrando su victoria sobre Sheamus, y después Roman Reigns se encara con él por el WWE United States Championship. En Universo, las tramas entre rivales irán desarrollándose continuamente, y habrá escenas durante sus combates. Nuestros talentosos equipos de captura de movimiento y animación han hecho un trabajo extraordinario actualizando muchas de las escenas, así que vais a encontraros con muchas novedades mientras jugáis.

Pero los shows no solo consisten en combates. Las promos también forman parte del Universo, y en ellas las Superstars se confiesan al público o amenazan verbalmente a sus rivales. Tras escuchar vuestras opiniones del año pasado, hemos añadido interferencias a WWE 2K17. Podréis decidir en qué combates queréis que se produzca una interferencia, o incluso el momento exacto del combate. Pero tened en cuenta que no seréis los únicos con poder de decisión: ¡nunca sabréis en qué momento una Superstar tomará cartas en el asunto!

Otro vistazo al menú del show

Después de completar todos los combates del show, volvamos al menú del show para fijarnos en más detalles. Desde la opción Noticias podréis ver un resumen con los momentos más emocionantes, o los eventos más dramáticos de una rivalidad que quizás se os hayan pasado por alto en un combate simulado. En el menú Títulos podréis ver los prestigiosos títulos del show, y en qué posición está cada Superstar para conseguir una opción a disputarlo. En Superstars y Equipos hay calificaciones, estadísticas y noticias de los competidores del show. En estos menús encontraréis información relacionada únicamente con el show en el que estáis, y creo que así se potencia la identidad de cada marca, eliminando datos confusos de otros shows.

Calendario y Mi Universo

Ya hemos visto qué aspecto tiene un Monday Night Raw, ¡pero todavía nos quedan más shows por jugar! Encontraréis el resto de shows en el menú Calendario. Así os haréis una idea del momento del mes o del año en el que estáis, para decidir si queréis saltaros varias semanas o meses para seleccionar un show en concreto.

My Universe is the place where you’ll find details about everything in your current

En Mi Universo hay información sobre todo lo que atañe a vuestro Universo particular. Algunas opciones se parecen a las del menú del show, pero solo muestran información relativa a este show en concreto; si entráis en Superstars desde Raw, solo veréis las Superstars que compiten en Raw. En Universo, en la misma opción se mostrarán TODAS las Superstars disponibles en Universo, sin importar sus marcas. Lo mismo ocurre con Noticias, Títulos y Equipos. En Shows se mostrará vuestra programación semanal, de lunes a sábado.

Personalización

¡El modo Universo no tendría sentido sin sus opciones de personalización! Para algunos jugadores, esta es la parte del modo que ofrece más posibilidades de adaptar a su gusto sus experiencias en el Universo, gracias a nuestro sistema de creación. Hasta ahora no he modificado demasiadas opciones de personalización, así que no habréis visto demasiados cambios en las pantallas. Pero no os preocupéis: están ahí.

Ya no existe una opción general de "Modificar Universo"; en su lugar encontraréis una opción de "Modificar" en todas las pantallas en las que sea posible personalizar algo. La idea es que no necesitábamos menús independientes de "Ver Superstars" o "Modificar Superstars", por ejemplo. Si queréis cambiar algo, no hace falta que salgáis del menú para hacerlo. Si estoy viendo una Superstar y quiero cambiarle algo, podré pasar directamente a un modo de edición para hacerlo allí mismo.

Podéis cambiar muchas cosas de una Superstar, desde sus habilidades y atributos hasta su personalidad. También podéis elegir sus enemigos y aliados, los títulos por los que competirá, la ropa que llevará puesta y la respuesta que recibirá del público.

Los equipos pueden personalizarse, ya sea añadiendo o eliminando miembros de un equipo ya existente o creando uno desde cero. ¿Por qué no añadir a Kane a la Wyatt Family y ver lo qué habría ocurrido tras su conversión? También podéis elegir las Superstars que queráis que ayuden a Finn a establecer el Balor Club.

En Títulos podréis ver los títulos que tiene cada Superstar y modificar la clasificación si así lo deseáis. En Shows podréis modificar un show concreto si queréis cambiar los títulos que aparecen en él. También es posible cambiar las Superstars que compiten en dicho show, de cuántos combates se compone e incluso su presentación.

Crear nuestra división de marcas

El Draft de la WWE entre Raw y SmackDown fue muy importante, pero por desgracia ocurrió demasiado tarde como para incluir sus cambios en WWE 2K17. Pero nuestro sistema de creación y las Creaciones de la comunidad os permitirán configurar vuestro Universo de acuerdo con estos cambios de marcas. Voy a enseñaros algunas de las formas de llevar a cabo estos cambios:

  1. Crear una nueva partida guardada de Universo. No quiero interrumpir el primer Universo que he creado, así que crearé una nueva partida guardada para personalizarla.
  2. Asignar Superstars a SmackDown. Pudimos colocar a muchas de las Superstars asignadas a sus shows del Draft, pero muchas estaban por decidir en el momento del Draft, y no estábamos seguros de dónde acabarían. Entremos en Mi Universo > Superstars y seleccionemos a Heath Slater. Al pulsar Y/Triángulo entramos en el modo de edición de Heath Slater. Al seleccionar Show afiliado, podremos decidir en qué shows participará. Desmarcamos Raw y marcamos SmackDown. Slater ya está listo. También me voy a asegurar de que tenemos a otras Superstars en la marca azul, como Nikki Bella.
  3. Asignar el nuevo título a Raw. Una de las cosas que más me gustan de la división de marcas son los nuevos títulos. Revisé la opción Títulos personalizados para ver hasta qué punto podía recrear los nuevos títulos con las opciones de que disponía, ¡y me acerqué bastante! Con mis títulos listos, entro en Mi Universo > Shows y elijo Raw. Cambio el WWE World Heavyweight Championship por nuestro Universal Championship y se lo entrego a Kevin Owens. Entro en SmackDown y elimino los títulos Tag Team y Women’s Championship, pero no voy a añadir los títulos nuevos de momento. Creo que sería divertido recrear esos combates por el título en nuestro propio PPV de Backlash, para ver quiénes resultan ser los nuevos campeones. 
  4. Crear un PPV personalizado. Vamos a preparar nuestro PPV exclusivo de SmackDown. Entro en Calendario, pulso Y/Triángulo para entrar en el modo Modificar y elijo un domingo vacío para nuestro Backlash. Lo más importante es que nuestro show sea SmackDown. En Tema de combate PPV elegimos qué tipo de combates nos encontraremos. De momento no vamos a tocarlo, porque quiero personalizar los combates para que se parezcan a la lista de combates de Backlash. Ver detalles nos lleva a Show personalizado, donde podemos modificar todo tipo de detalles en el nuevo menú Show personalizado del sistema de creación. He importado mi logotipo de Backlash con el importador de logos de Creaciones de la comunidad, así que ya tenemos casi todo configurado.
  5. Personalizar combates. Con mi configuración del PPV de Backlash, salgo del modo Modificar y selecciono Backlash en el calendario para simular hasta llegar a esa fecha. Puedo empezar a personalizar mis combates seleccionando la lista de combates y eligiendo Modificar show. Nuestro primer combate va a ser por el Women’s Championship de SmackDown. Selecciono el primer combate, pulso RB/R1 para modificar y elijo Personalizar combate, porque estamos cambiando el tipo de combate por completo. Desde allí, selecciono 6-Man > Battle Royal y elijo Superstars de la división femenina de SmackDown. Para darle el toque final, abro Opciones de combate, selecciono Combate por el título y pongo nuestro Women’s Championship de SmackDown en juego. Después, configuro el resto de combates de forma similar, ¡y ya tengo listo mi PPV personalizado!
  6. El toque final. He terminado mi PPV y tengo mis nuevos campeones de SmackDown, así que ahora voy a asignar los títulos nuevos a SmackDown. Sigo el mismo proceso que en Raw: entro en Mi Universo > Shows > SmackDown y asigno mi Tag Team Championship de SmackDown y mi Women’s Championship de SmackDown al show, para que las Superstars de la marca azul puedan competir por estos títulos en próximos PPV..

Y así concluye mi repaso al Universo WWE. Espero que os haya gustado. ¡Estoy deseando que todos os metáis en el Universo y conocer vuestras historias y creaciones! Y si teníais curiosidad, aquí podéis ver cómo terminaron mis combates por el título en mi simulación del PPV de Backlash. ¡Hasta la próxima!