Le mode Univers de WWE 2K16 revient avec des améliorations

Nous nous sommes beaucoup amusés à créer WWE 2K16 et à annoncer les nouvelles fonctionnalités via des articles et des vidéos. Nous allons vous parler aujourd’hui des changements apportés au mode Univers, qui permet aux fans de créer et d’essayer leur propre version de la WWE. Pour les non-initiés, c’est comme d'endosser le rôle de Corporate Kane, le directeur des opérations. Nous savons que vous êtes nombreux à vouloir en savoir plus, alors commençons sans plus attendre! 

Au premier abord, les joueurs vétérans remarqueront que le système de génération de matchs a été repensé. Auparavant, les listes de matchs étaient identiques partout. Désormais, vous n’aurez plus la même liste que dans le mode Univers de vos amis. Ce qui veut dire que vous pourrez assigner des Superstars à différents shows, soit davantage de flexibilité et de personnalisation.

Nous avons ajouté des cinématiques en mode Univers et repensé de nombreux scénarios pour privilégier la qualité sur la quantité. Entre deux pay-per-views, il y avait deux options possibles pour l’histoire d’un personnage. Il y en a désormais dix, ce qui va grandement diversifier les scénarios possibles. Tout aura plus de sens, dans la mesure où les Superstars agiront selon leur propre personnalité.. 



Le nouveau système de jauge de personnalité inclut différents facteurs qui joueront sur les traits et les actions des Superstars dans le mode Univers. La jauge est composée de traits opposés tels que fidèle contre traître, respectueux contre irrespectueux, ou discipliné contre agressif. Par défaut, ces réglages seront basés sur la personnalité des Superstars telles que dépeintes dans les émissions WWE. Brock Lesnar, par exemple, sera très agressif, tandis que The Miz sera lâche et egocentrique. En jouant avec ces personnages sans respecter leurs traits de base, vous pourrez les pousser à se conduire différemment, mais vous pouvez aussi aller modifier manuellement leurs traits dans les menus.

Les effets sont un autre élément nouveau qui viendra chambouler le mode Univers. Il s’agit de bonus et pénalités temporaires qui se déclenchent selon vos actions ou au fil de l’histoire. Les effets les plus communs renforcent temporairement les attributs de votre Superstar, suite à une série de victoire ou à une victoire importante lors d’un pay-per-view contre un rival. D’autres effets augmentent les chances de changer un trait de par vos actions, ce qui vous donne l’opportunité d’affirmer un trait ou de vous en éloigner. Les blessures comptent aussi comme effets, mais elles ont été modifiées. Elles apparaissent lorsque vous infligez suffisamment de dégâts à une partie du corps, et le niveau de blessure peut passer de légère à grave, puis critique. Les Superstars peuvent continuer à combattre avec une blessure légère ou grave, malgré des pénalités de santé du membre blessé et des aptitudes liées à ce membre. Si une blessure atteint un niveau critique, la Superstar ne pourra plus combattre jusqu’à la guérison de sa blessure.



Enfin, il est bien plus facile de voir les conséquences d’une rivalité. Lorsqu’un match entre rivaux se termine, un nouvel écran de résultats affiche immédiatement les conséquences du match. Auparavant, les joueurs devaient chercher dans les menus et croiser les informations. C’est maintenant bien plus rapide. Se tenir au courant des évolutions et progressions n’a jamais été aussi facile.

Nous espérons que vous avez aimé cette présentation des nouvelles fonctionnalités du mode Univers de WWE 2K16. Nous avons hâte que les joueurs puisse l’essayer, ainsi que le reste du jeu, dès le 27 octobre en Amérique du Nord, le 29 en Australie et le 30 en Europe!