L'Univers revient dans WWE 2K18

Salut tout le monde ! Je suis Cristo Kyriazis, le concepteur en charge du mode Univers de WWE 2K18. Si vous ne connaissez pas ce mode, imaginez un système qui recrée l'expérience de diffusion de la WWE. Les shows de WWE Raw, SmackDown Live et de la NXT se tiennent toutes les semaines avec leurs propres Superstars qui s'affrontent dans des matchs. Ces matchs affectent les classements de championnat et créent des rivalités entre les Superstars qui culminent lors d'événements mensuels importants comme SummerSlam et WrestleMania. Les joueurs sont libres de participer à n'importe quel match en incarnant n'importe quelle Superstar ou bien de simplement regarder ce qui va se produire sur le ring.

Le mode Univers peut être personnalisé dans les moindres détails. Vous pouvez y incorporer des Superstars, équipes, championnats, arènes et shows personnalisés pour créer votre propre WWE. Grâce aux outils disponibles dans la suite de création WWE 2K18 et l'accès aux éléments partagés par d'autres créateurs dans les créations de la communauté, vous pouvez véritablement créer un Univers bien à vous. 

Rivalités et scénarios

Parmi les éléments les plus palpitants du mode Univers se trouvent les rivalités qui se développent entre Superstars. Les rivalités se produisent entre deux Superstars ou deux équipes de Superstars et mènent à un scénario qui peut se développer sur plusieurs mois dans le calendrier du mode Univers. Les scénarios comprennent des cinématiques et permettent de voir des affrontements que vous ne verriez pas autrement. Les joueurs peuvent créer leurs propres rivalités ou les laisser se créer toutes seules. Nous avons voulu améliorer nos systèmes de rivalité cette année et avons donc apporté quelques changements.

Rivalités potentielles

Nouveauté de cette année, les rivalités sont séparées en deux types : potentielles et actives. Pendant que les Superstars participent à leurs matchs et réalisent des promos ou des interruptions, une rivalité potentielle va se développer. En regardant le menu des rivalités, vous pouvez voir une jauge pour chacune d'entre elle ainsi que son état. Cette jauge se remplit au fur et à mesure des interactions entre des rivaux potentiels pendant leurs matchs. Une fois la jauge pleine, elle entrera en mode "Attente" et sera placée dans l'emplacement de rivalité active du prochain show. Pensez aux rivalités potentielles comme la montée en puissance d'une rivalité complète entre Superstars.

Ces interactions prennent la forme de promos, cinématiques et interruptions. La plupart d'entre elles sont aléatoires et dépendent de plusieurs facteurs liés aux Superstars. Parmi les éléments pouvant avoir une influence sur le déclenchement d'une interaction et son type, on retrouve les classements, les relations, les réactions du public et les personnalités des Superstars.

Les joueurs peuvent également influencer les rivalités personnelles grâce à leurs actions. Pensez à faire quelque chose qui rendrait fou de rage un adversaire et qui le pousserait à vous défier sur le ring. Par exemple, attaquer un adversaire avec une chaise est un excellent moyen de faire monter la jauge de rivalité potentielle.

Rivalités actives

Les rivalités actives sont le résultat de la montée en puissance, elles rendent officielles les rivalités et annoncent de nombreuses semaines de compétition acharnée entre les rivaux. Les Superstars vont s'affronter et chercher à obtenir l'avantage pour leurs rencontres au prochain PPV. Le résultat dépend des Superstars impliquées dans les rivalités, leur classement ou encore leurs opportunités de décrocher un match pour le titre. Le type de rivalité, lui, dépend de son "intensité" : il peut s'agir par exemple d'une rivalité amicale entre alliés ou d'un affrontement hostile entre ennemis jurés.

Intensité

L'intensité est un nouvel ajout de cette année qui se retrouve à la fois dans les rivalités potentielles et actives. Elle détermine ce qui va probablement se passer entre les Superstars d'une rivalité et vous aide à repérer rapidement dans les menus le genre de rivalité qui se met en place. L'intensité se découpe en quatre niveaux, chacun doté d'une couleur :

L'intensité d'une rivalité varie suivant les interactions entre les Superstars et plus elle dure longtemps, plus l'intensité a de chances d'augmenter. Par exemple, une rivalité peut commencer au stade moyen après une promo provocante puis devenir très grande si l'un des rivaux frappe l'autre en traître lors d'un match la semaine suivante. Les joueurs qui créent leurs propres rivalités peuvent également choisir le niveau d'intensité et avoir ainsi accès à de plus amples possibilités.

 

Calendrier et PPV

L'une des choses importantes que nous avons changées cette année est la gestion des calendriers par notre système de scénarios. Notre système précédent n'était pas prêt à gérer correctement la séparation des branches de la WWE et de multiples PPV par mois. Il était important, pour nous, de repenser notre système pour une meilleure flexibilité, bien qu'il s'agisse d'un petit détail. Résultat, les rivalités et scénarios fonctionnent désormais correctement peu importe leur date de début et la date du prochain PPV.

Je suis très heureux de pouvoir partager ces détails avec vous et j'espère que vous apprécierez ces changements. Nos équipes graphiques, avec celles de Yuke, ont travaillé dur sur ces améliorations et sur la refonte du système de scénario, et nous adorerions avoir votre avis.

Nouveaux systèmes et améliorations

En plus des changements apportés aux scénarios et rivalités, nous avons implémenté de nouveaux systèmes qui ajoutent plus de profondeur au mode Univers.

Power Rankings

Nouveauté de cette année : les Power Rankings, qui classent chaque Superstar dans votre Univers suivant son succès. Tandis que les championnats déterminent les meilleurs Superstars d'un show, les Power Rankings servent à déterminer qui est la meilleure Superstar d'un Univers tout entier. Remporter des matchs importants, gagner des championnats et sortir vainqueur des rivalités aident à faire grimper les Superstars dans ces Power Rankings.

Nous avons voulu représenter dans le mode Univers la façon dont certaines Superstars dépassent leurs limites et se retrouvent sur une lancée incroyable ainsi que la manière dont certains athlètes parviennent au sommet et réussissent à défendre leur titre. Les Power Rankings permettent aux Superstars de réussir ce genre de choses en leur attribuant des bonus de statistiques temporaires si elles parviennent à grimper assez haut. Cela permet donc aux Superstars plus faibles de réussir et de se mesurer aux meilleurs en championnat ou de transformer une Superstar déjà forte en véritable machine de guerre.

Objectifs

L'un des défis que nous avons rencontré avec le mode Univers était de réussir à retranscrire les motivations spécifiques des Superstars. C'est facile de dire que tout le monde veut remporter le titre, mais c'est bien plus profond que ça quand on regarde un show de la WWE. Nous avons donc intégré des objectifs personnels pour les Superstars qu'elles peuvent essayer d'accomplir.

Les objectifs changent pour chaque Superstar suivant différents facteurs, comme son classement ou ses relations. Les champions veulent défendre leur titre et les Aspirants n°1 veulent les gagner, des alliés proches peuvent vouloir former une équipe tandis qu'une équipe qui ne gagne peut vouloir se séparer, et ainsi de suite. Les objectifs ont un impact sur les types de matchs et les rivalités des Superstars. Vous aurez également la possibilité de personnaliser des objectifs pour des Superstars afin de pouvoir contrôler la manière dont se déroulent leurs carrières.

Matchs et types de matchs

Nous avons aussi intégré certains ajouts et améliorations concernant les types de matchs. Vous verrez désormais des matchs à huit en mode Univers, tels que des Battle Royale à huit ou des matchs d'équipe à 4 contre 4. Tout comme dans les opus précédents, vous pouvez personnaliser les matchs selon vos désirs. Cela inclut même les matchs personnalisés que vous créez avec la suite de création, alors apportez votre style de compétition au mode Univers !

Au fur et à mesure des matchs que vous disputerez, il se peut qu'une Superstar dépasse totalement ses adversaires dès le départ. Les Superstars aux statistiques bien plus élevées que leurs adversaires peuvent provoquer un match squash et les mettre dans une situation où ils devront faire preuve d'une grande agressivité pour survivre... ou subir une défaite cuisante.

Voilà qui termine notre aperçu des nouveautés du mode Univers de WWE 2K18. J'ai hâte que tout le monde puisse l'essayer. En attendant, dites-nous ce que vous pensez de tout ça !