WWE 2K19 특징 모아보기

WWE 2K19 출시일인 10월 9일(디럭스/Wooooo! 에디션 구매자 4일 사전 접속)이 코앞에 다가온 만큼 WWE 2K 시리즈 최신 항목을 포함한 모든 변경 사항과 새로운 기능을 자세하게 살펴보고자 합니다. 핵심 게임 플레이 업데이트부터 시작하여 며칠 동안 MyPlayer와 Creation, Universe 변경 사항에 대해 안내할 예정입니다. 여러분에게 가장 좋은 부분은 저희가 안내할 순서를 여러분이 결정할 수 있다는 점입니다. Twitter 설문 조사에서 여러분이 먼저 알고 싶은 정보에 투표하세요!

참고: 보고 계신 페이지 외에도 하기 링크에서 WWE 2K19 모드에 관한 많은 정보를 확인할 수 있습니다.

 

1: 게임 플레이  

일반 개선사항

 

새로운 경기 유형

5

6

8

로얄 럼블

 

헬 인 어 셀 재창조

예전에 실제보다 컸던 헬 인 어 셀 구조물이 실제 크기와 같아졌습니다. 구조물에 더 현실적인 비율을 적용하여 위협적인 철창 안에서 벌어지는 전투의 긴장감을 더 정확하게 잡아냈습니다.

더 작아진 철창 때문에 링 가장자리에서의 격투가 전통적인 동작에서 밀실 공포증을 느끼게 하는 격투로 변화합니다. 철창 벽과 에이프런, 강철 계단을 활용하여 피해를 주는 난투가 훨씬 더 강조되는 것입니다. 이전에는 플레이어가 OMG 기술을 사용해야 철창 벽을 부술 수 있었지만, 이제 상대가 충분한 피해를 받으면 기본 동작으로 벽을 부수고 상대를 내동댕이칠 수 있습니다.

철창 밖에 나가면 링 주변을 돌며 오른쪽과 왼쪽 벽만이 아니라 사방의 링 가장자리를 타고 오를 수 있습니다. 벽을 타고 오르는 도중 꼭대기까지 똑바로 올라가지 않고 자유롭게 움직이며 상대를 공격할 수 있습니다.

철창 지붕은 이제 WWE 프로그램에서 볼 수 있듯 일정한 격자 패널로 이루어져 있습니다. 그 덕분에 기본 그래플과 운반 시스템, 타격, 아이리쉬 휩을 사용하여 패널을 뚫고 상대를 훨씬 간단하게 링 아래로 떨어뜨릴 수 있습니다.

개조된 스틸 케이지

스틸 케이지 경기에는 여러 가지 새로운 상호작용과 옵션도 추가되었습니다. 상대와 함께 철창을 오르는 상황에서 서로 공격하여 밀어낼 수도 있고 상대가 링 안에 있다면 뛰어내려 공격할 수도 있습니다. 철창 꼭대기 가까이에는 새로운 철창 미니 게임도 준비되어 있습니다. 철창 꼭대기에 올라가 자리 잡으면 상대를 타격하고 충격을 받은 상대를 링으로 던질 수 있습니다. 내려올 준비가 됐다면, 긴장을 더해주는 미니 게임을 만나볼 수 있습니다. 경기에서 이기기 위해 바닥에 먼저 닿으려 경주하는 미니 게임입니다.

철창문을 통해 나가는 것이 더 좋다면 그럴 수도 있습니다. 문으로 간 다음 심판을 불러 문을 열기만 하면 됩니다. 경기가 시작될 때 모두가 아직 생생하다면 심판이 기분 내키는 대로 문을 열어놓을 것입니다. 문이 열리면 밖으로 완전히 나가기 전에 새로운 미니 게임을 완료해야 합니다. 미니 게임에 실패하면 상대가 나를 링 안으로 던져넣고 심판은 다시 문을 닫습니다.

머니 인 더 뱅크 업데이트

이제 Exhibition와 Universe 모두 양쪽에서 누가 머니 인 더 뱅크 서류 가방을 가지고 있을지 선택할 수 있습니다. 또한, 이제 다양한 방식으로 현금을 찾을 수 있습니다. 플레이어가 제어하는 캐릭터든 인공지능 캐릭터든 경기 전후 또는 경기 도중에 일시 정지 화면에서 빠른 선택으로 현금을 찾을 수 있습니다. 인공지능 캐릭터가 잦은 현금 상환으로 귀찮게 할 것이 걱정된다면 설정에서 간단하게 횟수를 조정할 수 있습니다. 플레이어는 또한, Exhibition과 Universe 모드 양쪽에서 사용할 자신만의 머니 인 더 뱅크 서류 가방을 생성하고 편집할 수 있습니다.

반격하기

WWE 2K19에는 새로운 반격 시스템이 도입되었습니다. 이 수비 시스템을 사용하여 경기의 흐름을 내 쪽으로 돌려놓을 수 있습니다. 충분한 피해를 받으면 곤경에서 벗어날 수 있는 1레벨 능력이 잠금 해제됩니다. 더 오래 버틴다면 더 강력한 2레벨 능력을 획득합니다. 플레이어는 경기에 들어가기 전에 다양한 능력을 선택할 수 있습니다.

1레벨

2레벨

Big Head 모드

Big Head 모드에 대해 WWE 2K19 Phenomenal One 트레일러나 최근에 게시된 미디어와 콘텐츠 제작자의 다양한 동영상을 통해 알아채셨을지도 모르겠습니다. Exhibition 경기에 들어가기 전의 옵션 화면에서 WWE 슈퍼스타나 생성한 캐릭터의 머리를 대두로 변경할 수 있습니다. 거대한 얼굴과 발목까지 닿는 긴 머리를 흔들며 우스꽝스럽게 등장하고 움직이는 캐릭터를 보면 미소를 머금지 않을 수 없습니다. 이는 모두 시리즈를 더 재미있게 해주는 요소입니다.

 

3부: MyPLAYER

MyPLAYER 캐릭터를 커스터마이즈하여 MyCAREER, Road to Glory 모드, 특별한 MyPLAYER 타워를 진행할 수 있습니다. 생성 관련 세부 정보는 다른 글에서 설명하도록 하고, 오늘은 MyPLAYER를 만들어 향상하고, 다양한 모드에서 사용하는 것을 집중 조명해보겠습니다.

초기에 쉽게 생성하여 빠르게 게임을 진행하실 수 있도록 MyPLAYER Wizard를 재도입했습니다. 숙련자시라면 건너뛰기 후 세부 생성 도구를 사용하실 수 있습니다.

파이트 스타일 및 서브 스타일

8개의 핵심 파이트 스타일이 5개로 통합되었습니다. 아래에서 파이트 스타일 및 서브 스타일을 확인해보실 수 있습니다. 각각 고유한 특성, 기술, 능력 등을 가지게 됩니다.

새로운 스킬 트리 진행 시스템

새로운 MyPLAYER 트리는 캐릭터 성장을 시각화하여 슈퍼스타를 자신만의 인물로 만들고 싶도록 만듭니다. 향상 항목은 크게 공격, 몸, 방어의 3가지로 나뉩니다.

MyPLAYER 트리 진행을 통해 루키, 슈퍼스타, 메인 이벤터, 타이탄, 홀오브페이머의 5가지 명성 계급을 얻을 수 있습니다. 현재 계급에서 50레벨에 도달하면 다음 명성 계급으로 진행할 수 있으며, 이때 MyPLAYER 프로필용 새로운 트리 옵션, 고유 슈퍼스타 파츠, 고유 엠블렘 및 배너가 열리게 됩니다.

MyPLAYER 경험치 10레벨에 도달하면 두 개의 부가적 스타일 트리 중 하나를 선택할 수 있습니다. 부가적 스타일은 슈퍼스타의 발전 방향에 크게 영향을 미칩니다. 결정하시기 전에 트리 전체를 살펴보실 수 있으니 선택 전에 활용해보세요.

세 번째 트리는 새로운 오버차지 시스템입니다. 이 블로그 시리즈의 게임플레이 부분에 있던 새로운 페이백을 기억하시나요? MyPLAYER 캐릭터는 오버차지라는 고유 2레벨 페이백을 보유하고 있습니다. 기본 특성 및 기능으로 시작했다가 오버차지 트리를 통해 업그레이드하여 추가 강화 효과를 얻을 수 있습니다.

파츠와 팩

MyPLAYER에 절실히 필요한 특정 기술 또는 슈퍼스타 생성 파츠가 있으신가요? WWE 2K19에서 획득하신 화폐로 게임 내 상점에서 거의 모든 기술과 파츠를 구매하실 수 있습니다. (일부 특별 보상은 예외)

새로운 전리품 팩을 얻을 수 있는 토큰과 딜럭스 토큰도 획득하실 수 있는데, WWE 2K19 토큰은 다양한 전리품 상자를 획득할 수 있었던 WWE 2K18과 달리 특정 항목에만 사용 가능합니다. 슈퍼스타 파츠 생성, 도발/입장/승리, 기술, 부스트 팩 등을 개봉하여 원하시는 유형의 콘텐츠에 사용하실 수 있습니다. 원하지 않는 아이템을 획득하시면 딜럭스 토큰으로 분해하여 다른 팩을 열어보실 수 있습니다. 분해하는 아이템이 희귀할 수록 딜럭스 토큰을 더 많이 얻을 수 있습니다.

Road to Glory

온라인으로 진행 가능한 Road to Glory는 여러 새로운 기능이 추가되었습니다. 이 모드에서는 매일 다른 플레이어와 경쟁하여 부스트, 슈퍼스타 파츠, VC 등을 획득할 수 있습니다. 이를 통해 이전처럼 실제 WWE 프로그램과 연계된 유료 시청 이벤트에 참여할 수 있는 스타를 얻을 수 있는데, 이제는 1인 플레이 MyPLAYER 타워에서도 스타를 모을 수 있습니다.

즉시 8개의 진영 중 하나에 참여할 수 있습니다. 각 진영에서 고유 챌린지를 완료하면 진영 레벨을 올리고 슈퍼스타 파츠 및 프로필 엠블렘, 배너 등을 얻을 수 있습니다.

Road to Glory와 MyPLAYER 모두의 일반적인 챌린지에서는 경기 시 링 안에서 킥을 두 번 수행하는 등의 임무를 얻게 됩니다. 처음 완료 시 작은 보상을 획득할 수 있고, 5번, 10번, 또는 20번 완료 시 브론즈, 실버, 골드로 등급이 오르게 되며 각각 더 좋은 보상을 얻게 됩니다.

WWE 타워

이 신규 모드에서는 선택한 WWE 슈퍼스타나 MyPLAYER로 일련의 WWE 슈퍼스타들을 상대하게 됩니다. 각 타워는 고유 테마를 가지고 있으며, 각기 다른 승리 조건, 재미요소, 난이도로 구성되어있습니다.

타워에는 다음과 같이 두 종류가 있습니다.

MyPLAYER 타워에서 열심히 플레이하면 MyPLAYER를 향상시킬 수 있는 기회가 주어집니다. 13개의 MyPLAYER 타워가 여러분의 도전을 기다립니다. 게다가 새로운 일일, 주간, 실시간 PPV 타워를 통해 색다른 플레이를 즐기실 수 있습니다. 타워에서 얻은 스타로는 월간 PPV 타워에 입장해 진행을 완료하고 고유 슈퍼스타 파츠를 획득하실 수 있습니다.

2K 타워를 통해 출시부터 적용된 20개의 서로 다른 타워에서 WWE 슈퍼스타로 플레이하실 수 있습니다. WWE 2K19 예약 구매 또는 디럭스 에디션 구매로 첫날 레이 미스테리오와 론다 로우지를 플레이하셨다면 레이 타워와 론다 타워를 획득하실 수 있습니다. 디럭스와 Wooooo! 에디션을 소유하신 경우 릭 플레어 테마 타워도 얻으실 수 있습니다.

 

4부: CREATION SUITE

어떤 분들은 WWE 2K 캐릭터의 아주 세부적인 정보까지 커스터마이즈하기를 원하시고, 어떤 분들은 손쉽게 외형이 웃기거나 터프가이 캐릭터를 획득하기를 원하십니다. WWE 2K19에서는 이러한 두 가지 성향을 가진 플레이어분들 모두를 위해 다양한 콘텐츠가 준비되어 있습니다.

무작위 슈퍼스타 생성 기능

새로운 무작위 커스텀 슈퍼스타 생성 기능을 이용하면 버튼 하나로 캐릭터 하나가 완성됩니다. 계속 버튼을 눌러 어떤 캐릭터가 생성되는지 지켜보세요. 무작위 기능은 통합 색상 테마를 사용하므로 모든 복장이 서로 어울리게 됩니다. 복장은 마음에 들지만 색상이 마음에 들지 않으시면 색상만 무작위로 바꿀 수도 있습니다. 장갑만 빼고 모든 게 마음에 드신다면 장갑만 교체해보세요. 동일한 색상 테마에서 새로운 장갑으로 바뀌게 됩니다. 무작위 기능은 캐릭터의 전체적인 외형뿐 아니라 얼굴, 몸, 의상 등 세부사항까지 적용 가능합니다.

복장 미러링

완벽한 캐릭터를 만들 때는 시간을 절약하는 게 핵심인 만큼, WWE 2K19에서는 미러링 기능을 추가했습니다. 커스텀 장갑, 팔꿈치 보호대, 무릎 보호대 등을 생성하는 경우 두 개를 따로 만들 필요 없이 미러링으로 하나만 만드시면 됩니다. 아이템의 로고, 색상, 재질 등 원하는 모든 게 유지됩니다.

블록 바디

이 기능은 이미 YouTube 영상으로 보셨을 수 있습니다. 이제 캐릭터에 블록 바디 의상을 입혀 상자 인간처럼 보이게 만들 수 있습니다. 상자 모양은 픽셀단위로 편집이 가능해서 선호하시는 WWE 슈퍼스타의 고전틱한 저해상도 픽셀 캐릭터를 만들어보시거나, 완전히 새로운 캐릭터를 창조해보실 수도 있습니다.

새로운 환경 필터

이제 경기장 생성 기능에서 다양한 시각 필터를 조정 가능합니다. Instagram의 사진을 편집하듯이 색조, 채도, 명도를 조절하시고, 안개를 깔아 으스스한 분위기를 연출하거나 경기장 중앙에 스팟라이트를 적용하는 등 다양한 조명 템플릿을 사용할 수 있습니다. 쇼 생성 기능에서는 만화책 느낌을 낼 수 있는 셀 셰이딩 필더가 새롭게 추가되었습니다.

커스텀 벨트 장식 및 머니 인 더 뱅크 가방

이제 실제 WWE 챔피언십이나 커스텀 챔피언십에 커스텀 벨트 장식을 적용할 수 있습니다. 특정 벨트 장식이 WWE 슈퍼스타에 귀속되어 타이틀의 주인이 바뀔 때마다 그에 맞게 적용되는데, 커스텀 벨트 장식을 생성해 새로 만든 슈퍼스타에게 적용하는 경우도 동일하게 운용됩니다.

이제 머니 인 더 뱅크 가방도 커스터마이즈 가능합니다. 가방의 색상을 원하는 대로 바꾸고 자신만의 로고도 배치할 수 있습니다.