WWE 2K18 MyCareer 詳情顯示
《WWE 2K》每年為MyCAREER設下的目標都是要讓玩家實現成為WWE超級巨星的夢想。這不是簡單的事,因為每位玩家對自己的WWE超級巨星都有不同的憧憬。我們很重視這樣的憧憬,因此在每一款《WWE 2K》遊戲推出之後,我們都花了很長的時間和很大的功夫去了解玩家希望未來的MyCAREER提供什麼樣的特色或做什麼改進。《WWE 2K17》發售後,我們注意到兩件事,其一是缺乏讓玩家自由探索的後台,其二是玩家無法透過自創的WWE超級巨星(也就是玩家所稱的MyPLAYER)講述引人入勝的故事。因此,我們將這些列為今年遊戲的目標。
故事與角色成長
我們希望《WWE 2K18》的MyCAREER帶有強烈的故事色彩。我們認為新增的後台能讓我們開發出一些超酷的全新方式讓玩家體驗WWE超級巨星的日常。為了達成這個目標,我們必須開發出獨立於Universe模式之外的獨特迷人的故事情節,讓MyPLAYER能踏上獨特新奇的旅程。
今年,玩家可以採取兩種非常不同的路線朝自己的WrestleMania時刻邁進(註:在WrestleMania時刻之後玩家可以繼續遊戲,故事不會就此中止。)這兩條路線詳述如下:
- 忠於公司 – 採取「忠於公司」這條路線,意味著您將協助總經理(GM)在任何一場演出中得到他們想要的。這包含了與GM在後台共商大計、在更衣室或訪談過程中伏擊其他WWE超級巨星。基本上就是不擇手段在擂台和後台維護GM的權勢。
然而,獎勵非常豐富!繼續幫助GM獲得成效,您將可獲得超棒的升級,例如有能力精心安排一起插入事件來幫助您贏得比賽。您還可以進入Vince McMahon位在大廳的辦公室更換比賽卡片以及安排頭銜重戰賽。
- 迎合粉絲 – 走上「迎合粉絲」這條路,意味著您不能只打公司安排的比賽,您得拿出最棒的比賽和宣傳(Promo)。您會在更衣室遇到形形色色的WWE超級巨星,並會在後台遇見傳奇巨星。走這條路必須無時無刻參與不同的比賽類型贏得他們的尊敬。另外,WWE超級巨星也會考驗您的臨場才能,以及使用麥克風的技巧,若您能夠順利通關,您將贏得更衣室裡所有人的尊敬,並獲得許多的好處。
WWE傳奇巨星在賽事期間總是待在後台。如果您能贏得他們的尊敬,他們會開始讓您在比賽和宣傳中獲得一些擂台上的好處。如果您能夠闖出名堂,成為像Stone Cold Steve Austin或John Cena那樣做恰當的事、說恰當的話的人物,您還能夠享有專屬於您的特製WWE冠軍腰帶或Universal冠軍腰帶。這份榮譽只屬於頂尖中的頂尖人物。
長話短說,玩家的MyPLAYER要如何邁向WrestleMania全由玩家來決定。我們確實費了一番功夫讓玩家能譜出自己專屬的故事。我們希望過程中出現的一些WWE超級巨星和事件能讓玩家感到驚喜!
可自由探索的後台
這是玩家一直以來夢寐以求的,也是我們一直以來想做的。現在,既然MyCAREER能交織出涉及擂台內外的故事情節,也是時候把可自由探索的後台帶進MyCAREER了。
我們希望今年的MyCAREER能帶給玩家滿滿的體驗。我們希望玩家花更多的時間與WWE超級巨星互動,以及支持工作人員,好充分體驗每個人的獨特性格。現在玩家不用看著選單決定要與誰結盟或與誰敵對,只需要過去和他們攀談或是在後台伏擊他們。想接受Renee Young的專訪?只管去找她,要求她訪問您。不喜歡她訪問的那位超級巨星?直接衝過去打斷他的專訪直播電視節目。
當然,也少不了後台的眾多人士,例如WWE超級巨星、傳奇巨星和GM,服裝/化妝師等等。有時候,互動也會帶來與主線劇情分歧的支線任務。您可以把這些支線任務想成不會影響您邁向WrestleMania之路的短篇故事。舉例來說,某些WWE超級巨星可能會要求您伏擊死對頭,或是與他們在宣傳中短兵相接。
There will be no shortage of personalities backstage, from WWE Superstars and Legends to GMs, apparel tailors and more. Sometimes the interactions will also present side quests that are separate from the main storylines. Think of them as mini-stories that aren’t as involved or crucial to your Road to WrestleMania. For example, some WWE Superstars might ask you to ambush a rival or go toe to toe with them in a promo.
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更上層樓的宣傳
去年,我們首次替MyCAREER增添了宣傳(Promo)。儘管我們很開心終於能讓玩家展現麥克風技巧,我們也知道得在來年的《WWE 2K18》裡增設計更多的宣傳元素。我們做了兩大改進,讓WWE超級巨星感覺起來更真實,以及改進了計分系統。先前的計分系統讓玩家在宣傳時無法暢所欲言。
製作MyCAREER裡的宣傳橋段時,顯然得更逼真地重現一些別具個性的WWE超級巨星,例如Undertaker和Enzo Amore之類的超級巨星。我們創造了將近200段新動畫,並將這些動畫用在許多WWE超級巨星身上,讓他們在麥克風前侃侃而談時更像自己。Bray Wyatt對著麥克風說話時,會表現出焦躁瘋癲的模樣。New Day會一路蹦跳到擂台上,而不是用走的。我們希望這些WWE超級巨星的宣傳都帶有讓人覺得非常特別的獨特性格。我們希望玩家的MyPLAYER會給玩家真的要和他們面對面唇槍舌戰的感受。
宣傳最有趣的要素之一莫過於計分系統。今年我們對計分系統做了一些變革,不再試著找出最佳的討喜或壞人答案。去年的計分系統相當僵化,讓玩家覺得自己不得不出做某種決定好拿到高分。今年,我們不再讓玩家試著拿到最高分數,我們會以玩家宣傳的凝聚力來打分數。這表示玩家在對麥克風講話時,可以選擇自己的講話要點。決定講話要點後,將會依據玩家說話內容切合該要點的程度來打分數。玩家不用再擔心所說的話是否和自己的討喜或壞人身份相稱。今年的宣傳講話著重於切合要點說您想說的話。
MyCAREER入侵
加入了可自由探索的後台後,很自然地,我們開始構思讓玩家好友的MyPLAYER入侵MyCAREER的可能性。就像去年的遊戲一樣,您好友的MyPLAYER可以出現在您的MyCAREER進度存檔中。然而,今年,您會實際在後台看到他們。他們在後台的作為就和其他WWE超級巨星一樣:您可以和他們交談、邀請他們做您的雙打搭檔、進行與他們有關的支線任務,甚至是伏擊他們。您好友的MyPLAYER在您的MyCAREER裡的角色全由您來決定。
最後,我們由衷盼望您能夠親自體驗《WWE 2K18》改頭換面的MyCAREER帶來的所有新特色。我們投入很多的心血讓今年的MyCAREER給玩家截然不同的感受,希望大家會喜歡!