《WWE 2K19》遊戲特色概述

離《WWE 2K19》的10月9日發售日期愈來愈近了(訂購豪華版/Wooooo!版的玩家可再提早四天),我們想要深入介紹這款《WWE 2K》系列最新力作帶來的改變與新特色。先讓我們從核心遊戲內容更新開始講起,接下來幾天會在詳細介紹MyPlayer、創作套組和Universe方面的資訊。最棒的是,你可以決定我們釋出這些報導內容的先後順序。請到我們的Twitter投票,決定你想優先看到哪些資訊!

附註:除了這篇部落格文章外,我們也準備了以下連結提供豐富的《WWE 2K19》相關資訊:

 

第一部份:遊戲內容  

一般改進

 

新賽事類型

5

6

8

Royal Rumble

 

改頭換面的Hell in a Cell

Hell in a Cell先前的結構規模大於現實比賽。現在有了更為真實的比例,讓我們可以更精確地呈現險惡Cell裡戰鬥的張力。

在較小的Cell裡,擂台邊的打鬥除了會施展傳統招式,還會帶來幽閉恐懼的感受,選手能使用Cell牆面、外緣和鋼梯造成對手傷害。玩家先前可以使用他們的OMG技巧突破Cell牆面,但現在可以用普通招式把對手摔穿牆面,前提是對手受傷夠嚴重。

一旦來到Cell外頭,除了左右牆面外,你可以選擇四處移動並爬上所有四邊。攀爬時,你可以攻擊對手並更自由地移動,而不只是直線爬上頂端。

Cell的頂端是鋼架組成的格柵,就如同你在WWE節目中看到的那樣。很顯然,你可以用普通的抓舉、擒抱、打擊和鞭打讓對手跌到下方的擂台上。

徹底翻修的Steel Cage

Steel Cage賽事也增加了許多新互動和選項。如果雙方都想試著脫身,可以邊攀爬邊攻擊;如果對手在雷台內,可以在攀爬途中跳到對手身上。當你接近Cage頂端還可以玩全新的攀爬小遊戲。當你來到頂端並坐下,你可以攻擊對手,並把頭暈目眩的對手丟回擂台。如果你已經準備好爬出去,還可以玩另一個增加額外緊張氣氛的小遊戲,比賽誰先碰到地面並贏得賽事。

如果你寧可從Cage的門口離開,現在我們也提供這個選項。只要走到門邊並叫裁判開鎖即可。如果,你是在比賽剛開始,大家都還精力充沛時這樣做,裁判會慢條斯理地把門打開。門打開之後,你必須先完成一個小遊戲才能出去。如果你失敗了,你的對手會把你丟回擂台,而裁判會把門再次關上。

更新過的Money in the Bank

在Exhibition和Universe模式裡,現在你可以選擇由誰來提Money in the Bank公事包。此外,你現在可以施展各式各樣的Cash-in花招。玩家或電腦控制的角色可以在比賽前、比賽中和比賽後,於暫停畫面快速選擇Cash-in。如果你很在意電腦對手Cash-in毀了你的一天,設定中有滑桿可讓你輕鬆調整頻率。玩家也可以創造及自訂他們的Money in the Bank公事包並在Exhibition和Universe模式中使用。

討回公道

報仇系統是《WWE 2K19》新增的特色。這項防禦機制可以扭轉比賽的局勢,讓你重上軌道。受了足夠的傷之後,你將會解鎖等級1能力,這個能力可幫助你脫離棘手的情況。如果你能撐得更久一點,將可獲得威力更強的等級2能力。玩家可在進入比賽前挑選各種能力。

等級1

等級2

大頭模式

你或許已經在我們的WWE 2K19Phenomenal One宣傳影片或最近許多媒體或內容創作者貼出的影片裡發現這個特色。在任何Exhibition賽事之前的選項選單裡,你可以替任何WWE超級巨星或你自創的角色換上大頭。看著超級巨星頂著不成比例的臉和長及腳踝的頭髮搞笑地進場,讓人不笑出來也難。這只是為了替遊戲增添更多樂趣。

 

第二部份:UNIVERSE模式

你可能已經在YouTube上看過一些影片講述Universe模式即將迎來的改變。我們希望做更進一步的詳細說明,好讓Universe粉絲們能一次弄個清楚:

.冠軍腰帶系統大幅擴充,現在每場賽事可以容納六個冠軍腰帶;先前的上限為四個。

.新的自訂選項讓玩家有可能指派多個女子頭銜或雙打頭銜給一場賽事。

.Money in the Bank公事包現在完全可自訂,將會佔用一個冠軍腰帶欄位。

.新的冠軍賽分區可以決定超級巨星將參與哪個頭銜專屬組別。冠軍腰帶現在也可以取消。

.全新的超級巨星存檔系統可讓玩家同時橫跨MyWEE和多個Universe存檔保存超級巨星設定上的變更。這包括了屬性、技能、能力、復仇、出場和招式組合。

.「自訂賽事桌」可讓玩家自訂每場賽事和付費賽事的賽事類型。玩家可以使用滑桿決定各種賽事類型在故事和對抗中的出現頻率。

 

.現在可以替超級巨星指派經理人。事實上,你可以替任何超級巨星指派至多三位經理人。經理人會在一對一和普通雙打隊伍賽事中出現在超級巨星身旁。

.Promo現在整合至近期賽事中。前任冠軍會提到他丟掉頭銜並要求重賽。對手會提到上週發生的勝敗、阻礙或無防備攻擊。新增了許多新的Promo動畫。儘管每位超級巨星都有預設的「Promo態度」,你仍可以自訂任何超級巨星的「Promo態度」,讓他們的表現符合你的期待。

.最後但非最不重要的,玩家可以在Universe模式裡透過賽事模擬來決定賽事的勝利者和落敗者,而不需要親自進行該場比賽或是忍受隨機產生的結果!

 

第三部份:MyPLAYER

你可以依據自己的喜好自訂MyPLAYER角色,並用他/她來玩MyCAREER、Road to Glory模式,以及特別的MyPLAYER Towers。我們會在另外一篇文章中更進一步地詳述玩家在遊戲中如何能發揮創意、盡情創作,並把今天這篇文章的重點擺在玩家如何創造MyPlayer、鍛鍊培養他們,並在各種遊戲模式裡使用他們。

重出江湖的「MyPLAYER創造精靈」簡化了一開始的創造過程,方便玩家夠迅速地開始遊戲。然而,如果你在創造MyPlayer方面很有經驗,你可以選擇跳過創精靈,並直接使用鉅細靡遺的創造工具。

格鬥風格與次風格

我們把核心格鬥風格的數量從八種精簡為五種。你可以在底下看到各種格鬥風格及其對應的次風格。每種格鬥風格都包含了獨特的屬性、技能與能力。

全新技能發展樹系統

全新的MyPLAYER技能樹採取視覺上更吸引人的方式讓玩家透過分歧路線升級角色,並鼓勵玩家創造屬於自己的超級巨星。升級共分為三大類別:攻擊、身體和防禦。

在玩家發展MyPLAYER技能樹的過程中,共有五種聲望等級(Prestige Ranks):新秀(Rookie)、超級巨星(Superstar)、主賽事表演者(Main Eventer)、泰坦(Titan)以及名人堂巨星(Hall of Famer)。當你目前等級達到50級時,你的聲望等級可以提昇一級。這將會開啟新的技能樹選項、專屬超級巨星部件,以及供你MyPlayer設定檔使用的專屬徽章和旗幟。

當你的MyPLAYER達到XP等級10,你可以選擇次風格樹的兩條路徑之一。次風格會大大地影響你超級巨星未來會發展成什麼類型。好消息是,在你做出決定前,你可以輕鬆地查看完整的技能樹,並看到所有可選擇的升級。

第三種獨特的技能樹涵蓋了全新的「超載」(Overcharge)系統。還記得前面有關遊戲內容的部落格文章裡提到的「報仇」(Payback)嗎?「超載」是MyPLAYER角色有專屬的第二級「報仇」系統。其中包括了基本的特徵和機能,並且可透過「超載」技能樹加以升級並獲得額外增益。

部件與戰利品包

非得替你的MyPLAYER選用特定的招式或「創造超級巨星」(Create-a-Superstar)部件嗎?遊戲裡的商店可讓你花用你玩《WWE 2K19》賺來的貨幣購買幾乎任何招式或部件(少數特殊獎勵除外)。

在遊戲過程中,你也會獲得金幣(token)和豪華金幣(deluxe token),這些可以用來購買新的戰利品包。這些戰利品包是為了《WWE 2K19》裡的特定類型而設計的,不像《WWE 2K19》的戰利品箱那樣包羅萬象。打開標有「創造超級巨星」部件、嘲笑/入場/勝利動作、招式、強化,或組合的戰利品包,你將可以取得各式各樣你在尋找的內容類型物品。如果你拿到了自己不想要的物品,可以拿這些物品換取更多豪華金幣,作為日後購買更多戰利品包之用。物品愈稀有,可以換到愈多的豪華金幣。

Road to Glory模式

「Road to Glory」線上遊戲模式經過改頭換面,並且增添了許多新特色。每天對抗其他對手可以獲得強化、超級巨星部件和虛擬貨幣。和之前一樣,你將能獲得星星以參加與現實世界中WWE節目同步的付費觀賞賽事,但現在你也可以在單人MyPlayer Towers模式中累積星星數。

你可以立即加入八個不同陣營之一。每個陣營都有獨特的挑戰等你完成,並可提昇你的陣營等級和獲得超級巨星部件以及設定檔徽章與旗幟。

「Road Glory」和「MyPlayer Towers」模式的最大改變,是會指派擂台任務給你,例如要你在一場賽事中掙脫兩次。完成此任務一次你可以獲得小獎勵,但若你完成此任務5次、10次或20次,你將可以獲得銅、銀和金獎牌且每次都可獲得更棒的獎勵。

WWE Towers模式

在這個新模式中,你可以選擇用WWE超級巨星或你的MyPLAYER對抗一連串的WWE超級巨星對手。每座Tower都提供了獨特的主題和不同的勝利條件,以及會隨著難度而變化的有趣規定。

共有兩種類型的Tower:

MyPlayer Towers除提供大量的遊戲內容外,也提供你提昇你MyPlayer的機會。從遊戲發售第一天起,就有13座永續存在的MyPLAYER Tower等著你來挑戰。除此之外,還會有新的每日、每週和寫實WWE PPV Tower不斷注入新鮮內容。在Tower裡獲得的星星可以用來參加每月PPV Tower,只要你能順利通關就能獲得專屬的超級巨星部件獎勵。

在2K Towers裡,你將在遊戲發售時即提供的20座Tower裡使用WWE超級巨星過關斬將。如果你因預購《WWE 2K19》或購買豪華版而能在發售首日使用Rey Mysterio和Ronda Rousey,你將會看到Rey Tower和Ronda Tower。購買豪華版和Wooooo!版的玩家還會看到Ric Flair主題Tower。

 

第四部份:創作套組

有些玩家會想要鉅細靡遺地自訂他們的《WWE 2K》角色。也有一些玩家只想要毫不費力地就弄出稀奇古怪或屌爆的角色。在《WWE 2K19》裡,我們提供了豐富的選項與內容來滿足上述兩種類型的玩家。

創造超級巨星隨機產生工具

全新的自訂超級巨星隨機產生工具讓玩家只要按下一個按鈕就能創造出完整的角色。你可以不斷地按下按鈕直到你得到自己的想要的結果。這個隨機產生工具最厲害的地方是會選擇統一的色調讓所有服裝相配。如果你喜歡角色身上的服裝,但不喜歡顏色,你可以只隨機產生色調,並保留其他的所有一切。如果你對大部分都感到滿意,卻不喜歡手套,你可以換上不同的手套,而新手套將會使用相符的色調。隨機產生工具不只能用來產生整個角色。你也可以用它來隨機創造特定部份,例如臉部、身體、服裝等等。

鏡像服裝

創造完美的角色時,省時是關鍵。所以我們替《WWE 2K19》增加了鏡像功能。舉例來說,如果你創造了一隻自訂手套、一個護肘,或是一個護膝,你可以使用鏡像功能創造對稱的另一隻手套、護肘或護膝,而不必重新再做一遍。物品的標籤、顏色、材質都會和先前的一樣,基本上你想要的一切都不會漏掉。

方塊身軀

現在,你可能已經在YouTube影片裡看過這項特色了。你可以替你的角色穿上方塊身軀服裝,讓他們看起來像個紙箱人。你可以一個像素、一個像素地編輯箱子表面,創造出你喜愛的WWE超級巨星的Lo-Fi版本,或是創造老式的像素角色,或是設計出全新的模樣。

全新環境濾鏡

在「創造競技場」(Create-an-Arena)裡,你現在可以選擇調整各式各樣的視覺濾鏡。調整色度、飽和度和對比,就如同在Instagram裡編修相片一樣。增添一些煙霧,帶入一些恐怖氛圍。或者,你可以實驗各式各樣的打光樣式,包括只在競技場中央打上單獨聚光燈。在「創造表演」(Create-a-Show)裡,更有全新的Cel-Shaded濾鏡能讓一切看起來就像漫畫書那樣。

創造冠軍腰帶側獎牌和Money in the Bank公事包

現在你可以選擇替真實的WWE冠軍腰帶或你創造的自訂冠軍腰帶增添自創的獎牌。與WWE超級巨星相關連的冠軍腰帶側獎牌會因為冠軍頭銜易主而自動更換,而你替自己創造的超級巨星設計的腰帶側獎牌也一樣。

Money in the Bank公事包現在也可以自訂。你可以隨心所欲地改變公事包的顏色以及增添標誌,創造你專屬的公事包。