Es ist Zeit für den ersten Ringside Report für WWE 2K26. Dieser erscheint am 13. März 2026, bzw. am 6. März für diejenigen, die sich den Frühzugriff sichern. Die Teams von 2K Games und Virtual Concepts freuen sich, dass ihr wieder dabei seid.
Im ersten von einer Vielzahl von Ringside Reports, die bis zum Release veröffentlicht werden, haben wir eine ganze Menge an neuen Gameplay-Updates für euch Spieler. Und Spoiler Alert: Wir glauben, ihr werdet sie lieben.
Folgende Themen werden wir abdecken:
Neue Matchtypen
Dieses Jahr haben wir vier neue Matchtypen für euch, die sich die Fans gewünscht haben. Diese implizieren gleichzeitig neue Strategien, Siegbedingungen und unvergessliche Momente im Ring.
Zunächst ist da der Match-Modus I Quit. Damit gibt einer der anstrengendsten Modi der WWE sein langersehntes Debüt. Es handelt sich dabei um einen klassischen Kampf 1v1, wo der Sieger nicht durch Pin oder Aufgabe entschieden wird, sondern durch das Brechen des Willens des Gegners. Spieler müssen ihre Gegner so lange zermürben, bis diese aufgeben und sagen: „I QUIT!“

Dann haben wir einen Modus, der denjenigen bekannt sein dürfte, die vor Kurzem SmackDown geschaut haben und dabei den Championship-Kampf zwischen Cody und Drew erlebt haben: Frohlocket, 3 Stages of Hell wird Teil von WWE 2K26! Spieler können zwei Superstars auch in einem Best-of-Three-Modus gegeneinander antreten lassen und dabei jeweils unterschiedliche Matchtypen wählen. Alle drei Runden sind benutzergesteuert, Spieler können also eine beliebige Kombination an Matchtypen wählen.
Im Dumpster Match sind alle Regeln für die Tonne. Das Ziel in diesem 1v1-Match-Typ ist schnell erklärt: Wirf deinen Gegner in die Mülltonne und schließe den Deckel.

Zu guter Letzt haben wir noch allerfeinste Pyro für euch im Inferno Match. Werdet ihr auch nostalgisch bei dem Gedanken an die Zeiten, als Kane und Undertaker sich gegenseitig in Brand steckten? Feuer und Spektakel kehren zurück und sorgen für Furore in WWE 2K26. Bei einem Inferno Match handelt es sich um einen 1v1-Match-Typ, bei dem das Ziel ist, den Gegner in Brand zu stecken. Der Ring ist von Flammen umgeben und mit jedem Bump und jedem Move wird der Ring heißer. Sorg dafür, dass das Feuer sich so weit ausbreitet und es einem Superstar gelingt, seinen Gegner in Flammen aufgehen zu lassen und sich so den Sieg zu sichern.

UPDATES DER GAMEPLAY-MECHANIK
Jedes Jahr versuchen wir, die WWE-Action für Spielerinnen und Spieler noch realistischer zu machen. 2K26 führt Gameplay-Updates ein, die dafür sorgen sollen, dass sich Bewegungen, Kämpfe und Momentum noch natürlicher anfühlen.
In der WWE kommt es regelmäßig vor, dass Superstars auch außerhalb des Ringes und sogar im Zuschauerraum kämpfen. In diesem Jahr haben wir unsichtbare Barrieren und einschränkende Elemente reduziert, sodass Interaktionen eurer WWE-Superstars mit der Umgebung und den Requisiten natürlicher werden.
Bumps und Zusammenstöße werden sich dieses Jahr heftiger anfühlen. Zudem gibt es ein paar Updates für die Kampfphysik. Wenn Superstars jetzt von erhöhten Flächen fallen, wird es natürlicher aussehen; das Gleiche gilt für Interaktionen mit unebenen Objekten wie Stahltreppen oder Kommentatorentischen. Wirft man etwa einen Gegner auf einen Gegenstand am Boden wie z. B. einen Stuhl oder einen Titelgürtel (und insbesondere die neuen Reißnägel), wird jetzt mehr Schaden verursacht und die Wahrscheinlichkeit, dass der Gegner bluten wird, ist höher.
Haltet vor allem auch bei Championship-Matches die Augen offen. Auf einem Podest neben dem Ring wird ein Championship-Gürtel liegen. Dieser lässt sich auch als Waffe benutzen.
Neben dem Ring ist aber noch lange nicht Schluss. Kämpfe im Zuschauerraum sind jetzt in noch mehr Match-Typen möglich. Außerdem wurde das Gameplay überarbeitet und bietet für Kämpfe im Zuschauerraum jetzt noch mehr Freiheiten und Möglichkeiten, Chaos zu stiften. Superstars können jetzt auch auf Absperrungen mit Schlägen und Griffen gegeneinander kämpfen, was auch mehr Optionen für Sprünge von Absperrungen bietet!
Reversal-Moves werden dieses Jahr auch aktualisiert. Damit wird die Balance zwischen Offensive und Defensive wieder hergestellt, vor allem bei höheren Skill-Leveln. Erfolgreiche Offensivaktionen haben jetzt mehr Gewicht. Ausdauer hingegen spielt jetzt eine größere Rolle dabei, zu welchem Zeitpunkt ein Superstar sich zurückkämpfen kann. Durch eindeutigeres Feedback können Spieler Reversal-Fenster und Ausdauereffekte besser verstehen. Damit belohnen wir Strategie und Ressourcen-Management im Verlaufe eines Matches.
NEUE EINSETZBARE GEGENSTÄNDE
Einige der denkwürdigsten Momente der WWE sind aus purem Chaos entstanden. Deswegen wird in WWE 2K26 das den Spielern zur Verfügung stehende Arsenal an Gegenständen ausgeweitet.
Der Einkaufswagen gibt sein Debüt als vollständig interaktive Waffe in Kampfumgebungen. Damit öffnen wir Tür und Tor für neue Formen des Zufügens von Schmerzen. Gegner können in den Einkaufswagen gezerrt oder geschleudert werden, mit Waffen bearbeitet werden, während sie im Einkaufswagen liegen, oder darin durch die Gegend geschubst werden. Zeig, wie viel Stone Cold Steve Austin in dir steckt, wenn du Booker T in eins dieser Dinger wirfst.
Hardcore-Fans werden sich sicherlich auch über die neuen Reißnägel freuen. Diese können auf dem Boden verteilt werden und sind eine wirklich schmerzhafte Unterlage für jeden Slam oder Sturz. Spieler können die Reißnägel auch im dafür vorgesehenen Beutel lassen und den Beutel als Waffe gegen Gegner einsetzen.

Tische können jetzt auch gestapelt werden. Spieler können also zwei Tische aufeinander stellen, bevor sie einen Gegner durch beide Tische krachen lassen. Die Kampfphysik wurde auch aktualisiert, sodass jede Figur jetzt bei Slams oder Zusammenstößen mit Tischen, Leitern, Stühlen und Stahlleitern eine Reaktion zeigen werden.
AKTIONEN ZU MATCHBEGINN
Bei Matches in der WWE geht es nicht nur darum, wie der Kampf abläuft, sondern auch darum, was in den Momenten direkt davor passiert. Wir führen in WWE 2K26 ein neues System für Aktionen zu Matchbeginn ein, mit dem die Story ab dem ersten Glockenschlag noch vielfältiger gestaltet werden kann.
Superstars haben jetzt mehrere Optionen, mit dem sie vor Beginn des Kampfes die Stimmung beeinflussen können:
- Das Publikum aufstacheln
- Einen Handschlag anbieten
- Chain-Wrestling-Moves durchführen
- Schlagabtausch
- Einen Überraschungsangriff durchführen
Komme deinem Gegner zuvor und übernimm von Anfang an die Kontrolle über das Match.
KI-Einstellungen und benutzerdefinierte Einstellungen
Bei KI-Verhaltensweisen haben wir ein großes Update durchgeführt. Dadurch haben Spieler jetzt mehr Kontrolle darüber, wie Superstars im Ring performen. Mit dem neuen KI-Sequenzen-System können Spieler in den Moveset-Erstellungen bestimmte Bewegungsabfolgen kreieren, bearbeiten und festlegen. Die KI versucht dann, diese in Kämpfen umzusetzen. Die Sequenzen haben einen Einfluss auf die Strategie und Auswahl der KI-Attacken, wodurch sich Matches durchdachter und authentischer anfühlen werden. Außerdem haben wir die KI-Superstars mit mehr natürlichen Reaktionen und Animationen zwischen ihren Aktionen während eines Matches ausgestattet.
NEUES KOMMENTATOREN-TEAM UND VERBESSERTE DARSTELLUNG

Die Kommentatoren sind ein wesentlicher Bestandteil eines jeden WWE-Matches. In WWE 2K26 haben wir mit Michael Cole, Corey Graves, Byron Saxton, Booker T und Wade Barrett ein neues Kommentatorenteam, welches jedem Match noch mehr Flair geben wird.
Vor Kurzem hatten wir Booker T und Wade Barrett im Studio und die beiden haben ganze (Stimm-)Arbeit geleistet, um die Kommentierung in WWE 2K26 so realistisch wie möglich zu machen. Freut euch schon mal darauf, zu Beginn des Spiels Booker Ts legendäres „NO BREAD, NO WATER, JUST MEAT“ zu hören!
Zusätzlich zur Kommentierung haben wir auch die Darstellung verbessert, damit sich jedes Match fast wie eine echte Live-Übertragung eines WWE-Matches anfühlt. Unter anderem gibt es Kameraverbesserungen wie eine verbesserte Tiefenschärfe, reduzierte Deadzones und verbessertes Kamerawackeln. Auch visuelle Effekte haben ein Update bekommen, etwa eine verbesserte Partikelausleuchtung und Vollbild-VFX.
Einzüge sind dieses Jahr auch interaktiver: Spieler haben mehr Kontrolle über Signature-Gesten, Provokationen und Pyrotechnik. Außerdem gibt es mehrere Eskalationsstufen, sodass Spieler selbst entscheiden können, wie intensiv der Einzug eines Superstars sein soll.
Es gibt einiges zu besprechen, seid also gerne auch bei den nächsten Ringside Reports dabei, in denen wir unter anderem Updates zu Spielmodi vorstellen werden. Bleibt dran!





