《WWE 2K26》的首篇擂台邊報導來啦!本作將於2026年3月13日推出,而取得搶先體驗資格的玩家們更可從3月6日提早開始遊玩。2K Games與Virtual Concepts團隊很高興能再次與各位一同踏上擂台。
在遊戲推出前我們會陸續釋出多篇擂台邊報導,而在這第一篇裡,我們帶來了豐富的遊戲內容更新資訊,讓玩家搶先一窺究竟。小小爆雷一下,我們認為大家一定會超級喜歡。
本篇內容重點包括:
全新比賽類型
今年我們新增
了四種粉絲們期待已久的比賽類型,每一種都帶來全新的策略、勝利條件,以及令人難忘的擂台時刻。
首先是「我投降(I Quit)」比賽。在眾人期待已久之下,WWE最殘酷的比賽規則之一終於登場。這是經典的1對1比賽,勝利不靠壓制或降伏對手,而是要徹底擊潰對手的意志。玩家必須不斷折磨對手,直到對方放棄並喊出「我投降(I Quit)」!

接下來,最近看過SmackDown,並對Cody與Drew那場火爆的「三階地獄(3 Stages of Hell)」比賽冠軍戰感到熱血沸騰的粉絲們有福了,這項比賽正式加入《WWE 2K26》!玩家能讓兩位超級巨星在三種不同比賽類型中進行三戰兩勝的對決。全部三個階段都可由玩家自行決定,讓玩家能根據自己的喜好任意組合不同比賽類型。
再來是把規則直接丟進垃圾桶的「垃圾桶(Dumpster)」比賽。在這場1對1比賽中,目標只有一個,那就是把對手塞進垃圾桶,然後狠狠把蓋子關上。

最後,我們將以「地獄火(Inferno)」比賽把火焰戰術提升至全新境界。你是否懷念當年Kane和Undertaker互相在對方身上點火的壯烈場面?這種充滿火焰與震撼的賽制以極戲劇化的方式回歸《WWE 2K26》。「地獄火(Inferno)」比賽是1對1比賽類型,目標是在對方身上點火。擂台四周被烈焰包圍,隨著摔角動作與招式不斷施展,擂台將不斷升溫。當火焰蔓延至足夠規模,其中一位超級巨星便能點燃對手,從而取得勝利。
遊戲機制更新
每一年,我們都致力於讓玩家獲得更加寫實的WWE動作感受。《WWE 2K26》帶來的一系列遊戲更新內容,讓動作、戰鬥與勢頭都更加自然流暢。
在WWE中,超級巨星們在擂台四周及觀眾席間展開搏鬥已是家常便飯。今年,我們大幅減少了隱形屏障與限制性邊緣,讓超級巨星們能更自然地與環境及道具互動。
今年的物理系統經過多項更新,碰撞與撞擊的衝擊感也將更為強烈。超級巨星將更自然地從高處墜落,並與鐵梯、播報台等不平整物體產生更真實的互動。舉例來說,把對手摔向地面上的椅子或冠軍腰帶等道具時(特別是全新登場的圖釘),會觸發更大的傷害反應,並增加流血的機率。
在冠軍戰期間也要張大眼睛,你會發現擂台邊的基座上擺放著冠軍腰帶,你可以撿起來當作武器攻擊對手。
戰火不止延燒至擂台邊。觀眾席戰鬥也擴展至更多比賽類型,同時也翻新了在觀眾席大打出手的各種動作,帶來更高的自由度與更混亂的可能性。超級巨星們現在也能站上護欄頂端進行打擊與擒拿,為護欄飛撲創造更多選擇性!
今年的反制系統也進行了更新,重新平衡了攻防節奏,在需要高超技巧的對戰中尤其明顯。成功的攻擊現在更具影響力,而在判定超級巨星何時能反擊時,體力也變得更加重要。更清晰的回饋提示能幫助玩家精準掌握反制時機與體力效應,鼓勵玩家在整場比賽中運用策略和管理資源。
全新可使用物件
WWE最令人難忘的時刻往往源自純粹的混亂場面,《WWE 2K26》因而為玩家擴充了可使用的各種道具。
購物車首次以互動式武器的形式在亂鬥環境中登場,開啟了全新層級的折磨對手方式。你可以將對手拖進車內、甩進車中、用武器攻擊困在車內的對手,或是推著他們橫衝直撞。盡情效法Stone Cold Steve Austin,重現把Booker T丟進購物車的經典橋段吧。
死忠粉絲也會超愛我們這次新增的圖釘,玩家可以把圖釘灑在擂台地墊上,每當對手摔落或撞擊地墊上的圖釘時便會承受劇痛。玩家亦可選擇把圖釘留在袋子裡,將袋子本身作為攻擊武器使用

現在桌子可以堆疊了!玩家能將兩張桌子疊在一起,隨後將對手砸過去,造成嚴重傷害。此外,隨著戰鬥物理系統的更新,角色摔倒或撞擊在桌子、梯子、椅子和鐵梯上時,現在將會產生各種不同反應。
比賽開場行動
WWE比賽的魅力不僅在於擂台上的對決,更在於賽前屏息以待的每一刻。今年,我們導入了「比賽開場行動(Start of Match Actions)」系統,從開賽鈴聲響起的那一刻,就為比賽注入更多層次的劇情張力。
在比賽開始前,超級巨星們可以透過多種選項來奠定比賽的基調:
- 向觀眾致意
- 伸手握手
- 施展連鎖摔角
- 互相對打
- 發動突襲
搶先制敵,從開場瞬間便掌控比賽敘事走向。
AI設定與自訂
AI行為系統有了重大升級,讓玩家能更精準掌控超級巨星在擂台上的表現。全新的「AI連招(AI Sequences)」系統能讓玩家自訂特定的連續招式組合,AI超級巨星會在比賽中嘗試執行這些連續招式。這些在「建立招式(Create-A-Moveset)」中創建與編輯的連續招式,將直接影響AI的戰術與攻擊選擇,使比賽過程更具策略深度與真實感。此外,AI超級巨星在比賽當中的各個動作也會以更加自然的反應與動畫來銜接。
全新播報團隊與強化賽事呈現

播報評述是觀賞WWE比賽不可或缺的一環。《WWE 2K26》帶來了全新的播報陣容,囊括Michael Cole、Corey Graves、Byron Saxton、Booker T以及Wade Barrett,為你的每一場比賽注入更強烈的個人色彩。
我們最近邀請了Booker T和Wade Barrett進到錄音室,他們投入了大量心力進行配音,為《WWE 2K26》帶來極致真實的播報評述。在你玩這款遊戲時,別忘了好好聽聽Booker T那句經典名言:「沒有麵包,沒有水,只有肉(NO BREAD, NO WATER, JUST MEAT)」!
除了播報評述之外,強化的賽事呈現也讓每場比賽更有WWE現場轉播的臨場感。攝影機方面的改進包括提升景深效果、減少死角,以及強化鏡頭晃動表現。視覺特效也全面升級,包括更棒的粒子光影效果,以及全螢幕視覺特效等等。
今年的入場儀式也變得更具互動性。玩家現在能掌控關鍵手勢、挑釁動作與煙火施放時機,並能透過多階段升級系統操控超級巨星入場的震撼程度。
我們還有許多情報迫不及待與大家分享,請密切注意後續發布的擂台邊報導,我們將帶來遊戲模式等等的更新資訊。敬請期待!




