O WWE 2K26 está recheado de atualizações em todos os modos, e o MyGM não ficou de fora!
CONFIGURAÇÃO DA TEMPORADA
As temporadas do MyGM também receberam melhorias. Para começar, a duração padrão agora é de 50 semanas.
As opções de orçamento inicial foram expandidas e agora incluem os seguintes valores:
- US$ 3 milhões
- US$ 4 milhões
- US$ 5 milhões (padrão)
- US$ 6 milhões
- US$ 7 milhões (para quem quer mais liberdade na gestão do show)
Orçamentos iniciais mais altos permitem ampliar o elenco médio de cada show para cerca de 20 a 35 Superstars por marca. Com mais nomes à disposição, a forma de montar os shows muda, abrindo espaço para estratégias mais elaboradas.
Achou o modo extremo fácil demais? Rebalanceamos as dificuldades e aprimoramos a IA para elevar o desafio. Agora há um novo nível disponível para o jogo e IA na versão Imortal. Boa sorte. Vai precisar.
DRAFT
Uma das novidades do Draft é a possibilidade de organizar os Superstars por nível de ringue de forma rápida e prática.
PARTIDAS
O MyGM está ainda mais robusto: o WWE 2K26 traz um aumento significativo na variedade de tipos de luta e regras disponíveis.
Com a ampliação dos tipos de combate, o MyGM passa a incluir disputas com 5, 6 e 8 Superstars, além de variações no estilo handicap, somando-se às regras já conhecidas. Confira todas as regras disponíveis:
- 5-way
- 6-way
- 3 vs 3
- Triple Threat Tag
- 8-way
- 4 vs 4
- Fatal Four Way Tag
- 1 vs 2
- 1 vs 3
- 1 vs 4
Além de todos os tipos de luta já disponíveis, o MyGM também passa a contar com novas opções semanais para você escolher na hora de montar seus shows:
- Ladder Match
- Battle Royal
- Bloodline Rules
- I Quit
- Inferno
- Dumpster
- 3 Stages of Hell
PLES
Conforme a temporada avança, novos PLEs entram em cena. Os grandes eventos intermarcas agora permitem combates com 6 ou 8 participantes e contam com uma variedade ainda maior de tipos de luta disponíveis durante os PLEs.
Estes são os PLEs disponíveis no MyGM deste ano:
- Backlash (retorno)
- Clash at Paris (novo)
- Crown Jewel (novo)
- Hell in A Cell (retorno)
- Money In The Bank (retorno)
- Battleground (novo)
- Evolution (novo)
- Great American Bash (novo)
- Halloween Havoc (novo)
- Night of Champions (novo)
- No Mercy (novo)
- Worlds Collide (novo)
- Survivor Series: War Games (novo)
- Summer Slam (retorno)
- Elimination Chamber (novo)
- WrestleMania (retorno)
AGENDAMENTO DE SHOWS E GESTÃO DO ELENCO
O MyGM deste ano agora permite lutas intergênero, ampliando ainda mais as possibilidades na hora de montar seus shows. Esse tipo de combate envolve um custo adicional, então será preciso estratégia para decidir quando e como incluí-lo na programação.
Também adicionamos suporte a títulos personalizados no modo offline! Agora você pode customizar completamente seus cinturões. Quer usar títulos femininos nas divisões masculinas? Pode. Quer repetir o mesmo cinturão para todas as categorias? Também pode. Prefere utilizar um título criado por você? Está liberado!
Outra novidade é o recurso de dupla escalação. Agora é possível agendar um Superstar para uma promo e um combate no mesmo evento. Mas atenção: isso aumenta ainda mais o impacto na resistência do atleta. Como a proposta do MyGM é gestão inteligente, o momento da promo no show se torna crucial. Por isso, introduzimos o sistema de promos canceladas. Se um Superstar escalado para luta e promo se machucar antes de realizar a promo, ela será cancelada e seus efeitos anulados. Com temporadas de 50 semanas, os períodos de lesão também aumentaram. Então, cuide bem do seu elenco!
Para quem gosta de disputar cada detalhe contra os amigos, as power cards também receberam novidades. Agora é possível trocá-las durante as semanas de negociação. Antes, havia cinco espaços dedicados a trocas de Superstars; neste ano, dois deles foram convertidos em espaços para power cards.
Para quem não é fã desse recurso ou prefere uma experiência de GM mais estratégica, há uma nova opção nas configurações que permite desativar a Loja de power cards ao iniciar a partida. Nesse modo, as cartas ainda podem ser obtidas por meio de vantagens, metas do comissário, desafios de temporada e outras recompensas, mas não podem ser compradas diretamente na loja.
No ano passado, adicionamos o cronômetro para aumentar a dificuldade durante a organização dos shows. Porém, ouvimos a comunidade e entendemos que começar a contagem imediatamente era pressão demais. Neste ano, o cronômetro começa pausado antes do início da semana e só é ativado quando você decidir começar, dando mais tempo para planejar com calma.
E tem mais: ao disputar ou acompanhar combates como espectador, você pode pular as entradas, indo direto ao que interessa: a luta!
PROMOS
As novidades não param nas promos canceladas. Chegam também as promos de invasão, que permitem enviar um Superstar para provocar outra marca e disputar a atenção dos fãs. O resultado depende do desempenho nas promos: se for convincente, você ganha fãs; se falhar, sua marca pode sair prejudicada e perder popularidade.
IMPULSO DE MEIO DE TEMPORADA
Como as temporadas agora duram 50 semanas, adicionamos uma forma de fortalecer seu elenco para a segunda metade do calendário. Após a semana 25, cada marca pode selecionar até 6 integrantes do elenco para receber um impulso de resistência e moral. Se você já está familiarizado com o sistema de manter Superstars para a próxima temporada, vai se sentir em casa com essa novidade.
OS GENERAL MANAGERS
Claro que não dá para comandar uma marca sem os próprios General Managers. No WWE 2K26, três novos nomes entram na disputa: Bobby Heenan, Stacy Keibler e o General Manager Anônimo, elevando o total para 20 GMs disponíveis.
- Adam Pearce
- Nick Aldis
- Paul Heyman
- Stephanie McMahon
- Xavier Woods
- Tyler Breeze
- Eric Bischoff
- Mick Foley
- William Regal
- Teddy Long
- Bobby Heenan (novo)
- Ava
- Shawn Michaels
- Sensational Sherri
- Miss Elizabeth
- Stacy Keibler (nova)
- Mr. Fuji
- CM Punk
- General Manager Anônimo (novo)
- GM Personalizado
Ao escolher os GMs, agora também é possível optar por seleções aleatórias de GM e de marca.
Além disso, os GMs jogáveis que possuem conjunto de movimentos ficam disponíveis no Draft sem qualquer restrição. Isso significa que você pode ter o CM Punk como seu GM e também como Superstar no elenco ao mesmo tempo! E sim… isso quer dizer que, em algumas situações, ele pode acabar recebendo solicitações dele mesmo!
DESAFIOS DE TEMPORADA
Com temporadas de 50 semanas, o WWE 2K26 amplia e ajusta os desafios da temporada. Agora você pode receber até 20 desafios por ciclo e, a cada 5 concluídos, conquista um troféu do Hall da Fama.
OUTRAS NOVIDADES
- Novos shake-ups
- Novos slammys
- Novas metas do comissário
- Novos e-mails
- Novas power cards
- Novos tweets
- Novas vantagens de Superstars
- Ajustes nos desbloqueios logísticos
- Aumento leve no número mínimo de Superstars exigidos no Draft
- Redução do som do cronômetro em intervalos específicos
- Balanceamentos e ajustes gerais em todos os itens acima
Estamos animadíssimos com o que vem por aí no MyGM do WWE 2K26 e ansiosos para que você experimente tudo isso em primeira mão.
Enquanto isso, continue acompanhando os próximos Ringside Reports!





