歡迎閱覽新一期的擂台邊報導,我們將帶領粉絲深入了解《WWE 2K26》的所有最新消息。
在本期內容中,我們將介紹Universe模式與創作模式。我們特別請來WWE超級巨星Bayley在這支深探影片中為大家帶來第一手情報:
誠如影片所示,這兩個模式都有許多令人興奮的改動,現在就讓我們來深入了解更多細節。
UNIVERSE模式
當玩家開啟新的「經典模式(Classic Mode)」存檔時,可以直接進入Universe模式的主選單,或是先行自訂體驗。 全新的「Universe精靈(Universe Wizard)」將允許玩家選擇要納入哪些每週節目和付費現場賽事(PLE)、為每個節目指派超級巨星及其冠軍頭銜,並決定賽程表從哪個月分開始。
在選擇每週節目時,玩家可以使用「新增節目(Add New Show)」選項,匯入已下載或預先創建好的節目,也可以從無到有開始打造。 針對Raw或SmackDown等預設節目,玩家可以編輯陣容中的超級巨星、冠軍頭銜、支援的分組等細節。
每個節目最多可支援8項冠軍頭銜,涵蓋男子與女子組,包含雙打冠軍、跨性別冠軍,以及兩個MITB公事包。
WWE選秀
今年Universe模式最重大的新功能之一,就是加入了WWE選秀(WWE Draft)。 這是廣大粉絲長久以來的期盼,我們很高興終於在《WWE 2K26》中實現。
在選秀活動中,參與的節目將能在為期一週的時間裡交易其陣容中的超級巨星。 玩家可以在他們的Universe中自由創建、編輯或刪除選秀活動。
在創建或編輯賽程表上的選秀活動時,玩家可以為其命名、附加標誌,並選擇參與的兩個節目。
此外,玩家還可以將NXT等節目設定為「補充節目」,讓其陣容成為Raw或SmackDown的選秀來源。選秀輪次可在設定中調整,並會在各節目的比賽卡片中進行。每一輪選秀將佔用卡片上的一個比賽欄位,玩家還能設定選秀規則,例如誰可以被選中或誰不能被選中。
選秀活動上限為8個。
MITB兌現
在《WWE 2K26》中,我們更新了「公事包大戰(Money in the Bank)」的兌現機制。 首先,取消了目標冠軍頭銜,這意味著MITB公事包可以兌現挑戰特定節目中任何符合資格的冠軍頭銜。
如圖所示,玩家只需在比賽中按下按鈕即可兌現,接著能選擇要在賽中還是賽後兌現,讓事情更加精彩有趣!
叫陣
在深探影片中,我們提到了叫陣的改進,在這裡做更進一步的說明。
改進項目:
- 個人宣傳:超級巨星現在可以發表影響其未來的聲明,例如轉為反派(Heel)或正派(Face)、更換分組,甚至轉籍到新節目。
- 挑釁 / 打斷:擴充了超級巨星選項,讓挑戰者有更多選項來選擇比賽類型或發起冠軍頭銜挑戰,而冠軍則可以在下一場付費現場賽事(PLE)中接受挑戰。
- 開放挑戰:此功能已擴充,將包含更多突發性的冠軍保衛戰。
新叫陣:
- 賽後訪談:比賽贏家可以選擇宣布變更分組、談論頭號競爭者的比賽,或是發起冠軍頭銜挑戰。 至於輸家,則可以打斷贏家的訪談,並決定是要握手致意、發動亂鬥,還是進行充滿火藥味的對峙。
滑桿
《WWE 2K26》今年新增了多種設定與滑桿,為Universe模式的比賽設定提供了更多選項。 玩家可使用一系列的配對滑桿,調整比賽卡片的排序與分數。
針對冠軍賽、恩怨對決、特定比賽類型等,也可以微調其配對加成,如下所示。
對於想從頭開始的玩家,我們也加入了清除預設資料的選項,例如超級巨星關係、分組、恩怨對決等等!
距離遊戲發售只剩幾週了,我們還有很多內容要分享,請密切注意下一期的擂台邊報導,將為各位帶來更多功能與模式的詳細資訊。




