SCHERMATA DI GIOCO
1. Mossa speciale e Mossa finale: premi R2 + ◻️ / R2 + ✖️ per eseguire la tua mossa speciale o finale.
2. Barra della Mossa finale: ogni segmento della barra rappresenta un punto Mossa finale e può essere usato per eseguire una Mossa finale. Alcune Superstar hanno una Super Mossa finale, che viene eseguita spendendo tutti e tre i punti.
3. Danni alle parti del corpo: le mosse infliggono danni a specifiche parti del corpo. Quando queste parti subiscono danni, diventano di colore giallo, arancione o rosso. Più le tue parti del corpo sono danneggiate, più diventano suscettibili alle mosse di sottomissione.
4. Vitalità: gli attacchi danneggiano la Vitalità. Se non subisci danni per qualche secondo, la tua Vitalità inizia a rigenerarsi.
5. Barra della Mossa speciale: puoi effettuare una Mossa speciale quando la barra relativa è completa. Quando la barra della Mossa speciale è più elevata della tua Vitalità, puoi usarla per effettuare un’abilità Payback. A volte, quando sei a terra, ti verrà chiesto di eseguire un’azione come Recupero rapido o Attacco finto esanime. Eseguendola, la porzione evidenziata della barra della Mossa speciale verrà svuotata.
6. Payback: la tua principale abilità Payback viene mostrata qui. Se la Superstar ha 2 Payback assegnati, puoi cambiare quello primario premendo ↓ . Potrai effettuare un Payback con R2 + △ quando disponibile. Se entrambi i Payback sono disponibili contemporaneamente, in quel caso solo la tua abilità primaria potrà essere usata.
7. Energia: Attacchi e movimenti consumano energia che viene recuperata nel tempo. Quando l’energia si esaurisce, non puoi effettuare certi attacchi e movimenti.
8. Tempo di ricarica: quando sei al tappeto, il tempo di ricarica ti avviserà del momento adatto per rialzarti.
9. Pericolo KO: nei match con KO, verrà mostrato il testo “PERICOLO” per avvisarti quando rischi di essere messo KO.
10. Manager: ogni manager presente nel match avrà la propria barra della vitalità.
COMANDI DI BASE

DualSense® Wireless Controller
- INSULTO RISVEGLIO: ↑
- INSULTO FOLLA: ←
- INSULTO AVVERSARIO: →
- CAMBIA PAYBACK: ↓
- RIMUOVI VELCRO (SOLO PER ALCUNI PERSONAGGI): R2 + ↓
- PAUSA:TASTO OPZIONI
- MOVIMENTO: LEVETTA SINISTRA
- CORRI: L2 (MANTIENI)
- CAMBIA BERSAGLIO: R3
- PRESA: ◯
- CONTRATTACCO: △
- ATTACCO LEGGERO: ◻️
- ATTACCO PESANTE: ✖️
- SCHIENAMENTO: LEVETTA DESTRA ↓
- RACCOGLI / LASCIA OGGETTO: L1
- RIPOSIZIONA AVVERSARIO: LEVETTA DESTRA ↑/←/→
- PAYBACK: R2 + △
- SOTTOMISSIONE: R2 + ◯
- MOSSA SPECIALE: R2 + ◻️
- MOSSA FINALE / SUPER MOSSA FINALE: R2 + ✖️
- RECUPERO RAPIDO: R1
- LEAPFROG / DROP DOWN: L1 (DOPO IRISH WHIP)
- MOSTRA BERSAGLIO ATTUALE / CAMBIA MEMBRO DEL TEAM (SE APPLICABILE): PULSANTE TOUCH PAD
- SCAMBIA / RITIRA PARTNER: L1
- SALI SULLA CORDA CENTRALE: R1 (TAP)
- SALI SULLA TERZA CORDA / SCENDI DAL RING / SALI SUL RING: R1 (MANTIENI)
- ARRAMPICATI SULLA BARRICATA: R1
- TUFFO DALLA BARRICATA: ◻️ / ✖️ / ◯
- SALI SU TERZA CORDA VELOCEMENTE DA BORDO RING: LEVETTA SINISTRA (VERSO L’ANGOLO) + L2 (TIENI PREMUTO) + R1 (TIENI PREMUTO)
- INSULTO FOLLA PREFERITO: R2 + ←
- INSULTO AVVERSARIO PREFERITO: R2 + ←
PLAYSTATION & XBOX CONTROLS
3RD PERSON CAMERA CONTROLS
(MUST BE ENABLED)
- CAMERA CONTROL ACTIONS: RIGHT STICK
- LIFT / REPOSITION / PIN: R2/RT (HOLD) + RIGHT STICK
GRABS & COMBOS
AFTER GRAB (◯)
- LIGHT GRAPPLE ATTACKS: LEFT STICK (ANY DIRECTION) + ◻️/X
- HEAVY GRAPPLE ATTACKS: LEFT STICK (ANY DIRECTION) + ✖️/A
- IRISH WHIP: LEFT STICK (ANY DIRECTION) + ◯/B
- STRONG IRISH WHIP: LEFT STICK + ◯/B (HOLD)
AFTER LIGHT ATTACK (◻️)
- CONTINUE COMBO: CONTINUE TO PRESS ◻️/X or ✖️/A or ◯/B TO PERFORM A COMBO
AS DEFENDER
- BREAK COMBO / GRAB AFTER GRAB: DURING YOUR OPPONENT’S GRAB OR COMBO PRESS ◻️/X or ✖️/A or ◯/B TO COUNTER AN ATTACK OF THE SAME TYPE
CARRY
AFTER GRAB
- POWERBOMB: R1/RB + LEFT STICK ↑
- CRADLE: R1/RB + LEFT STICK ↓
- FIREMAN’S CARRY: R1/RB + LEFT STICK ←
- SHOULDER CARRY: R1/RB + LEFT STICK →
WHILE PERFORMING A QUALIFYING GRAPPLE
- INTERRUPT INTO CARRY: R1/RB
FROM CARRY
- ENVIRONMENTAL ATTACK (FROM CARRY): ◻️/X
- SLAM: ✖️/A
- THROW OVER ROPES / OFF STAGE: ◯/B
- CHANGE CARRY POSITION: RIGHT STICK (ANY DIRECTION)
AS DEFENDER
- ESCAPE CARRY: ◯/B (REPEAT)
DRAGGING
AFTER GRAB (◯)
- INITIATE DRAG: L1/LB
WHILE DRAGGING
- MOVE: LEFT STICK (ANY DIRECTION)
- ENVIRONMENTAL ATTACK: ◻️/X
- THROW OVER ROPES / OFF STAGE: ◯/B
- RELEASE DRAG: L1/LB
AS DEFENDER
- ESCAPE DRAG (AS DEFENDER): ◯/B
OBJECT
- PICK UP OBJECT: L1/LB
- (TIP: USE ON THE APRON TO GET AN OBJECT FROM UNDER THE RING)
- DROP OBJECT: L1/LB
- DROP OBJECT IN / OUT OF RING: LEFT STICK TOWARDS ROPES + L1/LB
- PRIMARY ATTACK: ◻️/X
- SECONDARY ATTACK / PLACE OBJECT: ✖️/A
- THROW OBJECT: ◯/B
- CLIMB LADDER: R1/RB
- ROTATE LADDER: L1/LB (HOLD) + RIGHT STICK ← / →
- LIFT OPPONENT ONTO TABLE: RIGHT STICK ↑
TAG TEAM A.I. COMMANDS
- REMOVE A TURNBUCKLE PAD: L1/LB + ↑
- RETRIEVE A WEAPON AND SLIDE IT INTO RING: L1/LB + ↓
- RETRIEVE AND SETUP A TABLE: L1/LB + ←
- ATTACK THE OPPONENT’S TEAM ILLEGAL PARTNER: L1/LB + →
SPECIAL GUEST REFEREE ACTIONS
- CHECK PIN/SUBMISSION: RIGHT STICK ↓
- CALL ROPE BREAK: ◯/B
- GRAB WEAPON FROM TARGET: ◯/B
- WARN TARGET: ◻️ /X
- DQ / EJECT TARGET: ◻️ /X (HOLD)
- COUNT: ✖️/A
- CANCEL PIN / SUBMISSION CHECK: L1/LB
- DROP WEAPON FROM RING: LEFT STICK + L1/LB
- TOGGLE WHETHER REFEREE AND WRESTLER MODES: TOUCH PAD/VIEW BUTTON
- REVERSAL: △/Y
- TAUNT: ← / →
- ARGUE WITH TARGET: ↑
MATCH TYPES & MINIGAMES
- LADDER MATCH - REACH FOR BELT: L1/LB (WHILE NEAR TOP OF LADDER)
- LADDER MATCH - COMBINATION:✖️/A, ◻️/X, △/Y, ◯/B
- STEEL CAGE MATCH - ESCAPE: L1/LB (WHILE SITTING ON CAGE)
- STEEL CAGE MATCH - CALL FOR THE DOOR: L1/LB
- CASKET & AMBULANCE MATCH - OPEN / CLOSE DOOR: L1/LB
- WARGAMES - FIND WEAPON (BEFORE ENTERING CAGE): L1/LB
- ROYAL RUMBLE - ATTEMPT ELIMINATION: TARGET LEANING ON ROPES ◯/B
- ROYAL RUMBLE - FINISHER: WHILE TARGET LEANING ON ROPES R2/RT + ✖️/A
TRADING BLOWS ACTIONS
- START TRADING BLOWS: HOLD ◻️ /X
- STRIKE: HOLD ◻️ /X AND RELEASE
- KNIFE EDGE CHOP: HOLD ◻️ /X + LEFT STICK →
- PUNCH: HOLD ◻️ /X + LEFT STICK ↓
- SLAP: HOLD ◻️ /X + LEFT STICK ←
- OVERHAND CHOP: HOLD ◻️ /X + LEFT STICK ↑
- TAUNT: ← / →
PC CONTROLS
GAME CONTROLS
- WAKE UP TAUNT: 1
- TAUNT CROWD: 2
- TAUNT OPPONENT: 3
- CHANGE PAYBACK: 4
- STRAP REMOVAL (ONLY FOR CERTAIN CHARACTERS): Space + 4
- PAUSE: ESC
- MOVE: W / A / S / D
- RUN: Left Shift (Hold)
- CHANGE TARGET: C
- GRAB: L
- REVERSAL: I
- LIGHT ATTACK: J
- HEAVY ATTACK: K
- PIN: Left Ctrl + K
- PICK UP / DROP OBJECT: U
- RE-POSITION OPPONENT:
- Left Ctrl + L (Up)
- Left Ctrl + I (Left)
- Left Ctrl + J (Right)
- PAYBACK: Space + I
- SUBMISSION: Space + L
- SIGNATURE: Space + J
- FINISHER / SUPER FINISHER: Space + K
- QUICK GETUP: O
- LEAP FROG / DROP DOWN: U (After Irish Whip)
- DISPLAY CURRENT TARGET / SWAP TEAM MEMBER (IF APPLICABLE): V
- TAG IN / TAG OUT PARTNER: U
- CLIMB MIDDLE ROPE: O (Tap)
- CLIMB TOP ROPE / EXIT RING / ENTER RING: O (Hold)
- BARRICADE CLIMB: O
- DIVE FROM BARRICADE: J / K / L
- QUICK CLIMB TOP ROPE FROM RINGSIDE: W / A / S / D + Left Shift (Hold) + O (Hold)
- FAVORITE CROWD TAUNT: Space + 2
- FAVORITE OPPONENT TAUNT: Space + 3
GRABS & COMBOS
AFTER GRAB (L)
- LIGHT GRAPPLE ATTACKS: W / A / S / D + J
- HEAVY GRAPPLE ATTACKS: W / A / S / D + K
- IRISH WHIP: W / A / S / D + L
- STRONG IRISH WHIP: W / A / S / D + L (HOLD)
AFTER LIGHT ATTACK (J)
- CONTINUE COMBO: J / K / L
AS DEFENDER
- BREAK COMBO / GRAB AFTER GRAB: J / K / L
CARRY
AFTER GRAB
- POWERBOMB: O + W
- CRADLE: O + S
- FIREMAN’S CARRY: O + A
- SHOULDER CARRY: O + D
WHILE PERFORMING A QUALIFYING GRAPPLE
- INTERRUPT INTO CARRY: O
FROM CARRY
- ENVIRONMENTAL ATTACK (FROM CARRY): J
- SLAM: K
- THROW OVER ROPES / OFF STAGE: L
- CHANGE CARRY POSITION: Left Ctrl + J / K / L
AS DEFENDER
- ESCAPE CARRY: L (REPEAT)
DRAGGING
AFTER GRAB (L)
- INITIATE DRAG: U
WHILE DRAGGING
- MOVE: W / A / S / D
- ENVIRONMENTAL ATTACK: J
- THROW OVER ROPES / OFF STAGE: L
- RELEASE DRAG: U
AS DEFENDER
- ESCAPE DRAG (AS DEFENDER): L
OBJECT
- PICK UP OBJECT: U
- (TIP: USE ON THE APRON TO GET AN OBJECT FROM UNDER THE RING)
- DROP OBJECT: U
- DROP OBJECT IN / OUT OF RING: W / A / S / D (Towards Ropes) + U
- PRIMARY ATTACK: J
- SECONDARY ATTACK / PLACE OBJECT: K
- THROW OBJECT: L
- CLIMB LADDER: O
- ROTATE LADDER: U (Hold) + A / U (Hold) + D
- LIFT OPPONENT ONTO TABLE: Left Ctrl + I
TAG TEAM A.I. COMMANDS
- REMOVE A TURNBUCKLE PAD: U + 1
- RETRIEVE A WEAPON AND SLIDE IT INTO RING: U + 2
- RETRIEVE AND SETUP A TABLE: U + 3
- ATTACK THE OPPONENT’S TEAM ILLEGAL PARTNER: U + 4
SPECIAL GUEST REFEREE ACTIONS
- CHECK PIN/SUBMISSION: Left Ctrl + K
- CALL ROPE BREAK: L
- GRAB WEAPON FROM TARGET: L
- WARN TARGET: J
- DQ / EJECT TARGET: K (HOLD)
- COUNT: K
- CANCEL PIN / SUBMISSION CHECK: U
- DROP WEAPON FROM RING: W / A / S / D (Towards Ropes) + U
- TOGGLE WHETHER REFEREE AND WRESTLER MODES: V
- REVERSAL: I
- TAUNT: 2,3
- ARGUE WITH TARGET: J/1
MATCH TYPES & MINIGAMES
- LADDER MATCH - REACH FOR BELT: U (WHILE NEAR TOP OF LADDER)
- LADDER MATCH - COMBINATION:L, K, J, I
- STEEL CAGE MATCH - ESCAPE: U (WHILE SITTING ON CAGE)
- STEEL CAGE MATCH - CALL FOR THE DOOR: U
- CASKET & AMBULANCE MATCH - OPEN / CLOSE DOOR: U
- WARGAMES - FIND WEAPON (BEFORE ENTERING CAGE): U
- ROYAL RUMBLE - ATTEMPT ELIMINATION: TARGET LEANING ON ROPES L
- ROYAL RUMBLE - FINISHER: WHILE TARGET LEANING ON ROPES SPACE + K
TRADING BLOWS ACTIONS
- START TRADING BLOWS: HOLD J
- STRIKE: HOLD J AND RELEASE
- KNIFE EDGE CHOP: HOLD J + D
- PUNCH: HOLD J + S
- SLAP: HOLD J + A
- OVERHAND CHOP: HOLD J + W
- TAUNT: 3 OR 4
