ÉCRAN DU JEU
1. Coup spécial / Finisher : Appuyez sur R2 + ◻️ / R2 + ✖️ pour effectuer votre Coup spécial / Finisher.
2. Jauge de Finisher : Chaque segment rempli correspond à un stock de Finisher. Vous pouvez utiliser un stock pour réaliser un Finisher. Certaines superstars disposent d’un Super Finisher qui peut être réalisé en dépensant 3 stocks.
3. Dégâts aux membres : Les coups infligeant des dégâts à des parties spécifiques du corps. Lorsque vos membres subissent des dégâts ils passeront du jaune au orange, puis au rouge. Plus les membres sont abîmés, plus ils sont sensibles aux soumissions qui les ciblent.
4. Vitalité : Les attaques infligent des dégâts de vitalité. Si vous évitez les dégâts pendant quelques secondes, votre vitalité se recharge petit à petit.
5. Jauge de spécial : Une jauge de spécial pleine peut être utilisée pour exécuter un coup spécial. Lorsque votre jauge de spécial est supérieure à votre vitalité, vous pouvez l’utiliser pour mettre en oeuvre une technique de Payback. Lorsque vous êtes au sol, vous pouvez être invité à effectuer une action, comme un relevé rapide ou une attaque après avoir fait le mort. Cela utilisera la partie en surbrillance de votre jauge de spécial.
6. Payback : Votre technique de Payback principale est indiquée ici. Si vous avez 2 Paybacks assignés, vous pouvez choisir celui que vous souhaitez voir en premier en appuyant sur ↓. On peut vous demander d’effectuer un Payback avec R2 + △ quand il est disponible. Si les deux Paybacks sont disponibles en même temps, seule votre technique principale sera affichée.
7. Endurance : les attaques et les déplacements coûtent en endurance, qui se régénère avec le temps. Lorsque vous n’avez plus d’endurance, certaines attaques et certains mouvements sont impossibles.
8. Regénération : quand vous êtes mis à terre, le timing de regénération vous indique quand vous êtes censé vous relever.
9. Danger : dans les matchs par KO, un indicateur DANGER s’affiche pour vous signaler que vous risquez d’être mis KO.
10. Managers : chaque manager d’un match affichera sa propre barre de vitalité.
COMMANDES DE BASE

DualSense® Wireless Controller
- PROVOC' SPÉCIALE: ↑
- PROVOC’ PUBLIC: ←
- PROVOC’ ADVERSAIRE: →
- CHANGER DE PAYBACK: ↓
- RETRAIT DE LA CEINTURE (DISPONIBLE UNIQUEMENT POUR CERTAINS PERSONNAGES): R2 + ↓
- PAUSE: TOUCHE D’OPTIONS
- SE DÉPLACER: JOYSTICK GAUCHE
- COURIR: L2 (MAINTENIR)
- CHANGER DE CIBLE: R3
- PRISE: ◯
- CONTRE: △
- ATTAQUE LÉGÈRE: ◻️
- ATTAQUE LOURDE: ✖️
- TOMBÉ: JOYSTICK DROIT ↓
- RAMASSER / LÂCHER L'OBJET: L1
- REPOSITIONNER UN ADVERSAIRE: JOYSTICK DROIT ↑/←/→
- PAYBACK: R2 + △
- SOUMISSION: R2 + ◯
- COUP SPÉCIAL: R2 + ◻️
- FINISHER / SUPER FINISHER: R2 + ✖️
- RELEVÉ RAPIDE: R1
- SAUTE-MOUTON / DROP DOWN: L1 (APRÈS UN IRISH WHIP)
- AFFICHER LA CIBLE ACTUELLE / ÉCHANGER LES MEMBRES DE L'ÉQUIPE (SI APPLICABLE): TOUCHE PAVÉ TACTILE
- FAIRE ENTRER / SORTIR UN PARTENAIRE: L1
- GRIMPER SUR LA 2E CORDE: R1 (APPUYER)
- GRIMPER SUR LA 3E CORDE / QUITTER LE RING / ENTRER SUR LE RING: R1 (MAINTENIR)
- ESCALADER LA BARRIÈRE: R1
- PLONGER DEPUIS LA BARRIÈRE: ◻️ / ✖️ / ◯
- GRIMPER RAPIDEMENT SUR LA 3E CORDE DEPUIS LE BORD DU RING: JOYSTICK GAUCHE (VERS LE COIN) + L2 (MAINTENIR) + R1 (MAINTENIR)
- PROVOC' PUBLIC FAV.: R2 + ←
- PROVOC' ADVERSAIRE FAV.: R2 + ←
PLAYSTATION & XBOX CONTROLS
3RD PERSON CAMERA CONTROLS
(MUST BE ENABLED)
- CAMERA CONTROL ACTIONS: RIGHT STICK
- LIFT / REPOSITION / PIN: R2/RT (HOLD) + RIGHT STICK
GRABS & COMBOS
AFTER GRAB (◯)
- LIGHT GRAPPLE ATTACKS: LEFT STICK (ANY DIRECTION) + ◻️/X
- HEAVY GRAPPLE ATTACKS: LEFT STICK (ANY DIRECTION) + ✖️/A
- IRISH WHIP: LEFT STICK (ANY DIRECTION) + ◯/B
- STRONG IRISH WHIP: LEFT STICK + ◯/B (HOLD)
AFTER LIGHT ATTACK (◻️)
- CONTINUE COMBO: CONTINUE TO PRESS ◻️/X or ✖️/A or ◯/B TO PERFORM A COMBO
AS DEFENDER
- BREAK COMBO / GRAB AFTER GRAB: DURING YOUR OPPONENT’S GRAB OR COMBO PRESS ◻️/X or ✖️/A or ◯/B TO COUNTER AN ATTACK OF THE SAME TYPE
CARRY
AFTER GRAB
- POWERBOMB: R1/RB + LEFT STICK ↑
- CRADLE: R1/RB + LEFT STICK ↓
- FIREMAN’S CARRY: R1/RB + LEFT STICK ←
- SHOULDER CARRY: R1/RB + LEFT STICK →
WHILE PERFORMING A QUALIFYING GRAPPLE
- INTERRUPT INTO CARRY: R1/RB
FROM CARRY
- ENVIRONMENTAL ATTACK (FROM CARRY): ◻️/X
- SLAM: ✖️/A
- THROW OVER ROPES / OFF STAGE: ◯/B
- CHANGE CARRY POSITION: RIGHT STICK (ANY DIRECTION)
AS DEFENDER
- ESCAPE CARRY: ◯/B (REPEAT)
DRAGGING
AFTER GRAB (◯)
- INITIATE DRAG: L1/LB
WHILE DRAGGING
- MOVE: LEFT STICK (ANY DIRECTION)
- ENVIRONMENTAL ATTACK: ◻️/X
- THROW OVER ROPES / OFF STAGE: ◯/B
- RELEASE DRAG: L1/LB
AS DEFENDER
- ESCAPE DRAG (AS DEFENDER): ◯/B
OBJECT
- PICK UP OBJECT: L1/LB
- (TIP: USE ON THE APRON TO GET AN OBJECT FROM UNDER THE RING)
- DROP OBJECT: L1/LB
- DROP OBJECT IN / OUT OF RING: LEFT STICK TOWARDS ROPES + L1/LB
- PRIMARY ATTACK: ◻️/X
- SECONDARY ATTACK / PLACE OBJECT: ✖️/A
- THROW OBJECT: ◯/B
- CLIMB LADDER: R1/RB
- ROTATE LADDER: L1/LB (HOLD) + RIGHT STICK ← / →
- LIFT OPPONENT ONTO TABLE: RIGHT STICK ↑
TAG TEAM A.I. COMMANDS
- REMOVE A TURNBUCKLE PAD: L1/LB + ↑
- RETRIEVE A WEAPON AND SLIDE IT INTO RING: L1/LB + ↓
- RETRIEVE AND SETUP A TABLE: L1/LB + ←
- ATTACK THE OPPONENT’S TEAM ILLEGAL PARTNER: L1/LB + →
SPECIAL GUEST REFEREE ACTIONS
- CHECK PIN/SUBMISSION: RIGHT STICK ↓
- CALL ROPE BREAK: ◯/B
- GRAB WEAPON FROM TARGET: ◯/B
- WARN TARGET: ◻️ /X
- DQ / EJECT TARGET: ◻️ /X (HOLD)
- COUNT: ✖️/A
- CANCEL PIN / SUBMISSION CHECK: L1/LB
- DROP WEAPON FROM RING: LEFT STICK + L1/LB
- TOGGLE WHETHER REFEREE AND WRESTLER MODES: TOUCH PAD/VIEW BUTTON
- REVERSAL: △/Y
- TAUNT: ← / →
- ARGUE WITH TARGET: ↑
MATCH TYPES & MINIGAMES
- LADDER MATCH - REACH FOR BELT: L1/LB (WHILE NEAR TOP OF LADDER)
- LADDER MATCH - COMBINATION:✖️/A, ◻️/X, △/Y, ◯/B
- STEEL CAGE MATCH - ESCAPE: L1/LB (WHILE SITTING ON CAGE)
- STEEL CAGE MATCH - CALL FOR THE DOOR: L1/LB
- CASKET & AMBULANCE MATCH - OPEN / CLOSE DOOR: L1/LB
- WARGAMES - FIND WEAPON (BEFORE ENTERING CAGE): L1/LB
- ROYAL RUMBLE - ATTEMPT ELIMINATION: TARGET LEANING ON ROPES ◯/B
- ROYAL RUMBLE - FINISHER: WHILE TARGET LEANING ON ROPES R2/RT + ✖️/A
TRADING BLOWS ACTIONS
- START TRADING BLOWS: HOLD ◻️ /X
- STRIKE: HOLD ◻️ /X AND RELEASE
- KNIFE EDGE CHOP: HOLD ◻️ /X + LEFT STICK →
- PUNCH: HOLD ◻️ /X + LEFT STICK ↓
- SLAP: HOLD ◻️ /X + LEFT STICK ←
- OVERHAND CHOP: HOLD ◻️ /X + LEFT STICK ↑
- TAUNT: ← / →
PC CONTROLS
GAME CONTROLS
- WAKE UP TAUNT: 1
- TAUNT CROWD: 2
- TAUNT OPPONENT: 3
- CHANGE PAYBACK: 4
- STRAP REMOVAL (ONLY FOR CERTAIN CHARACTERS): Space + 4
- PAUSE: ESC
- MOVE: W / A / S / D
- RUN: Left Shift (Hold)
- CHANGE TARGET: C
- GRAB: L
- REVERSAL: I
- LIGHT ATTACK: J
- HEAVY ATTACK: K
- PIN: Left Ctrl + K
- PICK UP / DROP OBJECT: U
- RE-POSITION OPPONENT:
- Left Ctrl + L (Up)
- Left Ctrl + I (Left)
- Left Ctrl + J (Right)
- PAYBACK: Space + I
- SUBMISSION: Space + L
- SIGNATURE: Space + J
- FINISHER / SUPER FINISHER: Space + K
- QUICK GETUP: O
- LEAP FROG / DROP DOWN: U (After Irish Whip)
- DISPLAY CURRENT TARGET / SWAP TEAM MEMBER (IF APPLICABLE): V
- TAG IN / TAG OUT PARTNER: U
- CLIMB MIDDLE ROPE: O (Tap)
- CLIMB TOP ROPE / EXIT RING / ENTER RING: O (Hold)
- BARRICADE CLIMB: O
- DIVE FROM BARRICADE: J / K / L
- QUICK CLIMB TOP ROPE FROM RINGSIDE: W / A / S / D + Left Shift (Hold) + O (Hold)
- FAVORITE CROWD TAUNT: Space + 2
- FAVORITE OPPONENT TAUNT: Space + 3
GRABS & COMBOS
AFTER GRAB (L)
- LIGHT GRAPPLE ATTACKS: W / A / S / D + J
- HEAVY GRAPPLE ATTACKS: W / A / S / D + K
- IRISH WHIP: W / A / S / D + L
- STRONG IRISH WHIP: W / A / S / D + L (HOLD)
AFTER LIGHT ATTACK (J)
- CONTINUE COMBO: J / K / L
AS DEFENDER
- BREAK COMBO / GRAB AFTER GRAB: J / K / L
CARRY
AFTER GRAB
- POWERBOMB: O + W
- CRADLE: O + S
- FIREMAN’S CARRY: O + A
- SHOULDER CARRY: O + D
WHILE PERFORMING A QUALIFYING GRAPPLE
- INTERRUPT INTO CARRY: O
FROM CARRY
- ENVIRONMENTAL ATTACK (FROM CARRY): J
- SLAM: K
- THROW OVER ROPES / OFF STAGE: L
- CHANGE CARRY POSITION: Left Ctrl + J / K / L
AS DEFENDER
- ESCAPE CARRY: L (REPEAT)
DRAGGING
AFTER GRAB (L)
- INITIATE DRAG: U
WHILE DRAGGING
- MOVE: W / A / S / D
- ENVIRONMENTAL ATTACK: J
- THROW OVER ROPES / OFF STAGE: L
- RELEASE DRAG: U
AS DEFENDER
- ESCAPE DRAG (AS DEFENDER): L
OBJECT
- PICK UP OBJECT: U
- (TIP: USE ON THE APRON TO GET AN OBJECT FROM UNDER THE RING)
- DROP OBJECT: U
- DROP OBJECT IN / OUT OF RING: W / A / S / D (Towards Ropes) + U
- PRIMARY ATTACK: J
- SECONDARY ATTACK / PLACE OBJECT: K
- THROW OBJECT: L
- CLIMB LADDER: O
- ROTATE LADDER: U (Hold) + A / U (Hold) + D
- LIFT OPPONENT ONTO TABLE: Left Ctrl + I
TAG TEAM A.I. COMMANDS
- REMOVE A TURNBUCKLE PAD: U + 1
- RETRIEVE A WEAPON AND SLIDE IT INTO RING: U + 2
- RETRIEVE AND SETUP A TABLE: U + 3
- ATTACK THE OPPONENT’S TEAM ILLEGAL PARTNER: U + 4
SPECIAL GUEST REFEREE ACTIONS
- CHECK PIN/SUBMISSION: Left Ctrl + K
- CALL ROPE BREAK: L
- GRAB WEAPON FROM TARGET: L
- WARN TARGET: J
- DQ / EJECT TARGET: K (HOLD)
- COUNT: K
- CANCEL PIN / SUBMISSION CHECK: U
- DROP WEAPON FROM RING: W / A / S / D (Towards Ropes) + U
- TOGGLE WHETHER REFEREE AND WRESTLER MODES: V
- REVERSAL: I
- TAUNT: 2,3
- ARGUE WITH TARGET: J/1
MATCH TYPES & MINIGAMES
- LADDER MATCH - REACH FOR BELT: U (WHILE NEAR TOP OF LADDER)
- LADDER MATCH - COMBINATION:L, K, J, I
- STEEL CAGE MATCH - ESCAPE: U (WHILE SITTING ON CAGE)
- STEEL CAGE MATCH - CALL FOR THE DOOR: U
- CASKET & AMBULANCE MATCH - OPEN / CLOSE DOOR: U
- WARGAMES - FIND WEAPON (BEFORE ENTERING CAGE): U
- ROYAL RUMBLE - ATTEMPT ELIMINATION: TARGET LEANING ON ROPES L
- ROYAL RUMBLE - FINISHER: WHILE TARGET LEANING ON ROPES SPACE + K
TRADING BLOWS ACTIONS
- START TRADING BLOWS: HOLD J
- STRIKE: HOLD J AND RELEASE
- KNIFE EDGE CHOP: HOLD J + D
- PUNCH: HOLD J + S
- SLAP: HOLD J + A
- OVERHAND CHOP: HOLD J + W
- TAUNT: 3 OR 4
