SPIELANSICHT
1. Signature / Finisher: Drücke R2 + ◻️ / R2 + ✖️ für deinen Signature Move / Finisher.
2. Finisher-Anzeige: Jedes gefüllte Segment entspricht einem Finisher-Vorrat. Du kannst einen Vorrat für einen Finisher verwenden. Einige Superstars haben einen Super-Finisher, den du einsetzen kannst, indem du alle 3 Vorräte auf einmal verwendest.
3. Körperteil-Schaden: Verschiedene Moves verursachen Schaden an bestimmten Körperteilen. Durch zunehmenden Schaden färben sie sich von gelb über orange bis hin zu rot. Je mehr Schaden deine Körperteile genommen haben, umso anfälliger werden sie für gezielt gegen sie gerichtete Aufgabe- Moves. 4. Gesundheit: Gegnerische Angriffe schaden der Gesundheit. Wenn du einige Sekunden lang keinen Schaden erlitten hast, lädt sich deine Gesundheit langsam wieder auf.
5. Spezial-Anzeige: Mit einer vollen Spezial-Anzeige kannst du einen Signature-Move durchführen. Wenn deine Spezial-Anzeige voller ist als deine Gesundheit, kannst du sie für eine Payback-Fähigkeit verwenden. Wenn du am Boden liegst, muss du vielleicht einen schnellen Getup oder einen Totstellen- Angriff durchführen - dabei verbrauchst du den hervorgehobenen Bereich deiner Spezial-Anzeige. 6. Payback: Hier wird deine primäre Payback-Fähigkeit angezeigt. Wenn du 2 Paybacks hast, kannst du die ↓ -Taste drücken, um zu entscheiden, welche das primäre sein soll. Dir wird angezeigt, dass du mit R2 + △ ein Payback durchführen kannst, sobald dieser verfügbar ist. Wenn beide Paybacks gleichzeitig verfügbar werden, wird dir nur deine primäre Fähigkeit angezeigt.
7. Ausdauer: Angriffe und Bewegungen kosten Ausdauer. Diese baut sich nach einiger Zeit wieder auf. Wenn dir Ausdauer fehlt, können bestimmte Angriffe und Bewegungen nicht ausgeführt werden.
8. Cooldown: Wenn du niedergeschlagen wurdest, zeigt dir der Cooldown-Timer an, wann erwartet wird, dass du wieder aufstehst.
9. Danger: In KO-Matches zeigt ein DANGER-Indikator an, dass du Gefahr läufst, ausgeknockt zu werden.
10. Managers: Jeder Manager zeigt innerhalb eines Matches seinen eigenen Gesundheitsbalken an.
GRUNDLEGENDE STEUERUNG

DualSense® Wireless Controller
- WAKE-UP-TAUNT: ↑
- ZUSCHAUER-TAUNT: ←
- GEGNER-TAUNT: →
- PAYBACK WECHSELN: ↓
- GURT ENTFERNEN (NUR BEI BESTIMMTEN CHARAKTEREN VERFÜGBAR): R2 + ↓
- PAUSE: OPTIONSTASTE
- BEWEGEN: LINKER STICK
- LAUFEN: L2(HALTEN)
- ZIEL ÄNDERN: R3
- GRAB: ◯
- REVERSAL: △
- LEICHTER ANGRIFF: ◻️
- SCHWERER ANGRIFF: ✖️
- PIN:RECHTER STICK V↓
- OBJEKT AUFNEHMEN / FALLEN LASSEN: L1
- GEGNER:IN VERSETZEN: RECHTER STICK ↑/←/→
- PAYBACK: R2 + △
- AUFGABE: R2 + ◯
- SIGNATURE: R2 + ◻️
- FINISHER / SUPER FINISHER: R2 + ✖️
- SCHNELLES GETUP: R1
- BOCKSPRUNG / DUCKEN: L1 (NACH IRISH WHIP)
- AKTUELLES ZIEL ANZEIGEN / TEAMMITGLIED WECHSELN (FALLS ZUTREFFEND): TOUCHPAD-TASTE
- PARTNER:IN EINTAGGEN / AUSTAGGEN: L1
- AUF MITTLERES SEIL KLETTERN: R1 (ANTIPPEN)
- AUF OBERSTES SEIL KLETTERN / RING VERLASSEN / IN DEN RING STEIGEN: R1 (HALTEN)
- AUF ABSPERRUNG KLETTERN: R1
- SPRUNG VON ABSPERRUNG: ◻️ / ✖️ / ◯
- SCHNELL VON AUSSEN AUF DAS OBERSTE SEIL KLETTERN:LINKER STICK (RICHTUNG ECKE) L2 (HALTEN) + R1 (HALTEN)
- BEVORZUGTER ZUSCHAUER-TAUNT: R2+ ←
- BEVORZUGTER GEGNER-TAUNT: R2 + ←
PLAYSTATION & XBOX CONTROLS
3RD PERSON CAMERA CONTROLS
(MUST BE ENABLED)
- CAMERA CONTROL ACTIONS: RIGHT STICK
- LIFT / REPOSITION / PIN: R2/RT (HOLD) + RIGHT STICK
GRABS & COMBOS
AFTER GRAB (◯)
- LIGHT GRAPPLE ATTACKS: LEFT STICK (ANY DIRECTION) + ◻️/X
- HEAVY GRAPPLE ATTACKS: LEFT STICK (ANY DIRECTION) + ✖️/A
- IRISH WHIP: LEFT STICK (ANY DIRECTION) + ◯/B
- STRONG IRISH WHIP: LEFT STICK + ◯/B (HOLD)
AFTER LIGHT ATTACK (◻️)
- CONTINUE COMBO: CONTINUE TO PRESS ◻️/X or ✖️/A or ◯/B TO PERFORM A COMBO
AS DEFENDER
- BREAK COMBO / GRAB AFTER GRAB: DURING YOUR OPPONENT’S GRAB OR COMBO PRESS ◻️/X or ✖️/A or ◯/B TO COUNTER AN ATTACK OF THE SAME TYPE
CARRY
AFTER GRAB
- POWERBOMB: R1/RB + LEFT STICK ↑
- CRADLE: R1/RB + LEFT STICK ↓
- FIREMAN’S CARRY: R1/RB + LEFT STICK ←
- SHOULDER CARRY: R1/RB + LEFT STICK →
WHILE PERFORMING A QUALIFYING GRAPPLE
- INTERRUPT INTO CARRY: R1/RB
FROM CARRY
- ENVIRONMENTAL ATTACK (FROM CARRY): ◻️/X
- SLAM: ✖️/A
- THROW OVER ROPES / OFF STAGE: ◯/B
- CHANGE CARRY POSITION: RIGHT STICK (ANY DIRECTION)
AS DEFENDER
- ESCAPE CARRY: ◯/B (REPEAT)
DRAGGING
AFTER GRAB (◯)
- INITIATE DRAG: L1/LB
WHILE DRAGGING
- MOVE: LEFT STICK (ANY DIRECTION)
- ENVIRONMENTAL ATTACK: ◻️/X
- THROW OVER ROPES / OFF STAGE: ◯/B
- RELEASE DRAG: L1/LB
AS DEFENDER
- ESCAPE DRAG (AS DEFENDER): ◯/B
OBJECT
- PICK UP OBJECT: L1/LB
- (TIP: USE ON THE APRON TO GET AN OBJECT FROM UNDER THE RING)
- DROP OBJECT: L1/LB
- DROP OBJECT IN / OUT OF RING: LEFT STICK TOWARDS ROPES + L1/LB
- PRIMARY ATTACK: ◻️/X
- SECONDARY ATTACK / PLACE OBJECT: ✖️/A
- THROW OBJECT: ◯/B
- CLIMB LADDER: R1/RB
- ROTATE LADDER: L1/LB (HOLD) + RIGHT STICK ← / →
- LIFT OPPONENT ONTO TABLE: RIGHT STICK ↑
TAG TEAM A.I. COMMANDS
- REMOVE A TURNBUCKLE PAD: L1/LB + ↑
- RETRIEVE A WEAPON AND SLIDE IT INTO RING: L1/LB + ↓
- RETRIEVE AND SETUP A TABLE: L1/LB + ←
- ATTACK THE OPPONENT’S TEAM ILLEGAL PARTNER: L1/LB + →
SPECIAL GUEST REFEREE ACTIONS
- CHECK PIN/SUBMISSION: RIGHT STICK ↓
- CALL ROPE BREAK: ◯/B
- GRAB WEAPON FROM TARGET: ◯/B
- WARN TARGET: ◻️ /X
- DQ / EJECT TARGET: ◻️ /X (HOLD)
- COUNT: ✖️/A
- CANCEL PIN / SUBMISSION CHECK: L1/LB
- DROP WEAPON FROM RING: LEFT STICK + L1/LB
- TOGGLE WHETHER REFEREE AND WRESTLER MODES: TOUCH PAD/VIEW BUTTON
- REVERSAL: △/Y
- TAUNT: ← / →
- ARGUE WITH TARGET: ↑
MATCH TYPES & MINIGAMES
- LADDER MATCH - REACH FOR BELT: L1/LB (WHILE NEAR TOP OF LADDER)
- LADDER MATCH - COMBINATION:✖️/A, ◻️/X, △/Y, ◯/B
- STEEL CAGE MATCH - ESCAPE: L1/LB (WHILE SITTING ON CAGE)
- STEEL CAGE MATCH - CALL FOR THE DOOR: L1/LB
- CASKET & AMBULANCE MATCH - OPEN / CLOSE DOOR: L1/LB
- WARGAMES - FIND WEAPON (BEFORE ENTERING CAGE): L1/LB
- ROYAL RUMBLE - ATTEMPT ELIMINATION: TARGET LEANING ON ROPES ◯/B
- ROYAL RUMBLE - FINISHER: WHILE TARGET LEANING ON ROPES R2/RT + ✖️/A
TRADING BLOWS ACTIONS
- START TRADING BLOWS: HOLD ◻️ /X
- STRIKE: HOLD ◻️ /X AND RELEASE
- KNIFE EDGE CHOP: HOLD ◻️ /X + LEFT STICK →
- PUNCH: HOLD ◻️ /X + LEFT STICK ↓
- SLAP: HOLD ◻️ /X + LEFT STICK ←
- OVERHAND CHOP: HOLD ◻️ /X + LEFT STICK ↑
- TAUNT: ← / →
PC CONTROLS
GAME CONTROLS
- WAKE UP TAUNT: 1
- TAUNT CROWD: 2
- TAUNT OPPONENT: 3
- CHANGE PAYBACK: 4
- STRAP REMOVAL (ONLY FOR CERTAIN CHARACTERS): Space + 4
- PAUSE: ESC
- MOVE: W / A / S / D
- RUN: Left Shift (Hold)
- CHANGE TARGET: C
- GRAB: L
- REVERSAL: I
- LIGHT ATTACK: J
- HEAVY ATTACK: K
- PIN: Left Ctrl + K
- PICK UP / DROP OBJECT: U
- RE-POSITION OPPONENT:
- Left Ctrl + L (Up)
- Left Ctrl + I (Left)
- Left Ctrl + J (Right)
- PAYBACK: Space + I
- SUBMISSION: Space + L
- SIGNATURE: Space + J
- FINISHER / SUPER FINISHER: Space + K
- QUICK GETUP: O
- LEAP FROG / DROP DOWN: U (After Irish Whip)
- DISPLAY CURRENT TARGET / SWAP TEAM MEMBER (IF APPLICABLE): V
- TAG IN / TAG OUT PARTNER: U
- CLIMB MIDDLE ROPE: O (Tap)
- CLIMB TOP ROPE / EXIT RING / ENTER RING: O (Hold)
- BARRICADE CLIMB: O
- DIVE FROM BARRICADE: J / K / L
- QUICK CLIMB TOP ROPE FROM RINGSIDE: W / A / S / D + Left Shift (Hold) + O (Hold)
- FAVORITE CROWD TAUNT: Space + 2
- FAVORITE OPPONENT TAUNT: Space + 3
GRABS & COMBOS
AFTER GRAB (L)
- LIGHT GRAPPLE ATTACKS: W / A / S / D + J
- HEAVY GRAPPLE ATTACKS: W / A / S / D + K
- IRISH WHIP: W / A / S / D + L
- STRONG IRISH WHIP: W / A / S / D + L (HOLD)
AFTER LIGHT ATTACK (J)
- CONTINUE COMBO: J / K / L
AS DEFENDER
- BREAK COMBO / GRAB AFTER GRAB: J / K / L
CARRY
AFTER GRAB
- POWERBOMB: O + W
- CRADLE: O + S
- FIREMAN’S CARRY: O + A
- SHOULDER CARRY: O + D
WHILE PERFORMING A QUALIFYING GRAPPLE
- INTERRUPT INTO CARRY: O
FROM CARRY
- ENVIRONMENTAL ATTACK (FROM CARRY): J
- SLAM: K
- THROW OVER ROPES / OFF STAGE: L
- CHANGE CARRY POSITION: Left Ctrl + J / K / L
AS DEFENDER
- ESCAPE CARRY: L (REPEAT)
DRAGGING
AFTER GRAB (L)
- INITIATE DRAG: U
WHILE DRAGGING
- MOVE: W / A / S / D
- ENVIRONMENTAL ATTACK: J
- THROW OVER ROPES / OFF STAGE: L
- RELEASE DRAG: U
AS DEFENDER
- ESCAPE DRAG (AS DEFENDER): L
OBJECT
- PICK UP OBJECT: U
- (TIP: USE ON THE APRON TO GET AN OBJECT FROM UNDER THE RING)
- DROP OBJECT: U
- DROP OBJECT IN / OUT OF RING: W / A / S / D (Towards Ropes) + U
- PRIMARY ATTACK: J
- SECONDARY ATTACK / PLACE OBJECT: K
- THROW OBJECT: L
- CLIMB LADDER: O
- ROTATE LADDER: U (Hold) + A / U (Hold) + D
- LIFT OPPONENT ONTO TABLE: Left Ctrl + I
TAG TEAM A.I. COMMANDS
- REMOVE A TURNBUCKLE PAD: U + 1
- RETRIEVE A WEAPON AND SLIDE IT INTO RING: U + 2
- RETRIEVE AND SETUP A TABLE: U + 3
- ATTACK THE OPPONENT’S TEAM ILLEGAL PARTNER: U + 4
SPECIAL GUEST REFEREE ACTIONS
- CHECK PIN/SUBMISSION: Left Ctrl + K
- CALL ROPE BREAK: L
- GRAB WEAPON FROM TARGET: L
- WARN TARGET: J
- DQ / EJECT TARGET: K (HOLD)
- COUNT: K
- CANCEL PIN / SUBMISSION CHECK: U
- DROP WEAPON FROM RING: W / A / S / D (Towards Ropes) + U
- TOGGLE WHETHER REFEREE AND WRESTLER MODES: V
- REVERSAL: I
- TAUNT: 2,3
- ARGUE WITH TARGET: J/1
MATCH TYPES & MINIGAMES
- LADDER MATCH - REACH FOR BELT: U (WHILE NEAR TOP OF LADDER)
- LADDER MATCH - COMBINATION:L, K, J, I
- STEEL CAGE MATCH - ESCAPE: U (WHILE SITTING ON CAGE)
- STEEL CAGE MATCH - CALL FOR THE DOOR: U
- CASKET & AMBULANCE MATCH - OPEN / CLOSE DOOR: U
- WARGAMES - FIND WEAPON (BEFORE ENTERING CAGE): U
- ROYAL RUMBLE - ATTEMPT ELIMINATION: TARGET LEANING ON ROPES L
- ROYAL RUMBLE - FINISHER: WHILE TARGET LEANING ON ROPES SPACE + K
TRADING BLOWS ACTIONS
- START TRADING BLOWS: HOLD J
- STRIKE: HOLD J AND RELEASE
- KNIFE EDGE CHOP: HOLD J + D
- PUNCH: HOLD J + S
- SLAP: HOLD J + A
- OVERHAND CHOP: HOLD J + W
- TAUNT: 3 OR 4
