Proprio come in Road to WrestleMania, siamo pronti per avviarci verso Road to WWE 2K25, in programma il 14 marzo 2025, o il 7 marzo in Accesso Anticipato per chi acquista le Edizioni esclusivamente digitali Deadman o The Bloodline.
Nel primo passaggio di questo percorso di avvicinamento all'uscita del gioco, vogliamo soffermarci su alcuni degli straordinari aggiornamenti in fatto di gameplay che potrai scoprire salendo per la prima volta sul ring virtuale di WWE 2K25.
Ecco gli argomenti che andremo a trattare nel primo Ringside Report:
- Match misti
- Mosse concatenate
- Minigioco Submission
- Interazioni sulla barricata
- Aggiornamenti del Ladder Match
- Nuova visuale in terza persona
- Impostazioni AI per i Set di mosse
MATCH MISTI
Gli appassionati li aspettavano impazienti da anni e quest'anno non vediamo l'ora di farti scoprire i match misti, una novità assoluta nella storia della serie WWE 2K.
Scegliere di far affrontare sul ring Superstar e Leggende WWE delle divisioni maschili e femminili apre orizzonti di gioco mai provati prima, che tu stia sfidando amici in modalità locale o online, oppure scatenando la tua creatività in modalità Universe. Scopri un emozionante mondo di possibilità infinite, disponibili in ogni sezione del gioco.
Vuoi vedere “9th Wonder of the World” Chyna lottare contro “Latino Heat” Eddie Guerrero sul ring? Oppure, che ne pensi di assistere all'ingresso di Nia Jax nel Royal Rumble maschile? Questo e altro diventa possibile su WWE 2K25.
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Iminaccia, Battle Royal, Arbitri d'eccezione, Underground, Casket Match, Tornei e non solo.
Per i match Tag Team avrai la possibilità di scegliere la normale impostazione di match misto, ma ora potrai arricchire il tutto con la tradizionale modalità 2v2, in cui uomini e donne possono sfidarsi sul ring, senza dover passare il testimone ai rispettivi partner.
L'inclusione del supporto per i match misti si estende anche ad alcune sezioni inedite del gioco come i Titoli.
I Titoli Personalizzati si possono impostare per includere sia uomini che donne e per questo è possibile organizzare match misti che mettono in palio i titoli, potendo includere anche i titoli misti dei tag team. Quindi, se vuoi creare nuovi titoli misti e incoronare Rhea Ripley e Damian Priest come campioni, puoi fare anche questo.
Sono disponibili una serie di titoli esistenti come 24/7, UpUpDownDown e LeftRightLeftRight che potranno supportare la presenza di entrambe le divisioni.
RITORNANO LE MOSSE CONCATENATE
Abbiamo accolto le numerose richieste dei nostri appassionati, sempre più desiderosi di vedere il ritorno nella serie WWE 2K delle Mosse Concatenate e siamo felici di annunciare che ritorneranno in grande stile!
Per chi è alla prima esperienza, le Mosse Concatenate sono un test delle abilità tecniche che spesso avviene all'inizio dei match 1v1, con gli sfidanti che si affrontano in una serie di prese per infliggere danni e dimostrare chi è il wrestler più abile. In WWE 2K25, i wrestler potranno iniziare il match con il potenziamento delle Mosse Concatenate che attiverà questa meccanica da una Presa.
Il minigioco Mosse Concatenate è stato aggiornato per fornire ancora più controllo. Ogni giocatore selezionerà l'azione da effettuare, come il Passaggio a una nuova presa, un Wrench in una presa corrente o un Tuffo verso le corde. In seguito, un minigioco hotspot determina chi emergerà vincente dalla presa per poi effettuare l'azione selezionata.
Le Mosse Concatenate non saranno disponibili nei tipi di match non-standard o in match che prevedono il nuovo archetipo "Gigante". Inoltre possono essere personalizzate nelle Impostazioni di Gioco.
È stata un'aggiunta all'esperienza di gioco richiesta a gran voce perché rende ogni match WWE ancora più realistico.
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IL MINIGIOCO SUBMISSION ALTERNATIVO È TORNATO
A proposito di minigiochi, abbiamo aggiornato il nostro minigioco Submission per offrire un'alternativa all'opzione pressione rapida dei tasti. In WWE 2K25 puoi divertirti sfruttando svariate modalità di gioco, usando il minigioco basato su cursore che invita i giocatori a usare comandi a sinistra e a destra per muovere il cursore intorno al cerchio mostrato sulla schermata.
Naturalmente, il tuo avversario proverà a spostare il suo cursore per metterlo al riparo, mentre il tuo obiettivo sarà di sovrapporti a esso per tentare la fuga (se ti stai difendendo) o per costringerlo ad arrendersi (se stai attaccando).
L'opzione di pressione rapida dei tasti è ancora disponibile per chi preferisse questo metodo.
ARRAMPICATA DELLA BARRICATA
I tuffi sono sempre garanzia di spettacolo e quest'anno abbiamo lanciato il cuore oltre l'ostacolo per rendere questo aspetto del gioco ancora più emozionante e coinvolgente.
Negli anni abbiamo assistito a Superstar WWE del calibro di Kofi Kingston sfruttare le barricate che circondano il ring per elevare letteralmente le proprie possibilità, sfruttando la posizione rialzata per sferrare un vero e proprio assalto aereo contro i suoi avversari. I giocatori possono già lanciare gli avversari contro le barricate o usarle come oggetto contundente, ma quest'anno faremo un balzo in avanti, o in alto in questo caso.
Il gioco supporta una serie di stili di barricate e ora potrai scalarle per lanciarti in una mossa basata sul set di mosse a disposizione della Superstar di tua scelta o sul modo in cui hai personalizzato i tuoi tuffi. Inoltre, potrai persino camminare sulle barricate come fossero una trave per impostare un altro tuffo.
Proprio come la terza corda, la barricata si può scalare sia in avanti che all'indietro. Quando ci si trova sotto un avversario sulla barricata, il giocatore può effettuare nuovi attacchi contestuali per farlo schiantare a bordo ring. Alcuni di questi attacchi possono trasformarsi in una mossa Trasporto, così potrai rimuovere l'avversario dalla barricata per farlo schiantare a bordo ring o sull'apron!
Un'altra nuova funzionalità delle barricate è la possibilità di danneggiare i REG a disposizione degli avversari. Una mossa Irish Whip ben assestata o un attacco contro questi REG potrebbe romperli e ridurli in pixel.
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AGGIORNAMENTI DEI LADDER MATCH
I Ladder Match sono famosi per i livelli fuori scala di competitività e caos, oltre a beneficiare di una serie di aggiornamenti previsti in WWE 2K25.
In WWE 2K25 abbiamo completatemene riprogettato il minigioco per farti vivere al meglio la tensione e le emozioni tipiche di un ladder match. Questo nuovo minigioco si svolge in varie tappe, ognuna studiata per avvicinare il giocatore sempre più al trionfo. All'interno del minigioco, i giocatori sono invitati a premere una serie di pulsanti entro un tempo limite. Ogni successo garantirà il passaggio alla tappa successiva, mentre la sconfitta ti riporterà al punto di partenza. Una novità assoluta: i giocatori possono continuare a giocare anche mentre sono in lotta per il premio.
Per iniziare, c'è un nuovo minigioco che si attiva quando si raggiunge una valigetta, in cui i giocatori dovranno premere i pulsanti dedicati entro un tempo limite, il tutto arricchito da nuove animazioni. Inoltre, i giocatori che si trovano appesi a un oggetto situato sopra il ring mentre una scala è caduta, avranno comunque la possibilità di vincere il match!
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Infine, per rendere l'esperienza ancora più divertente, mosse finali e mosse speciali si possono attivare dalla cima della scala per le Superstar che le possono vantare all'interno del loro set di mosse partendo dalla terza corda. Ad esempio, Eddie Guerrero potrà lanciarsi nel suo Frog Splash mentre “Macho Man” Randy Savage sarà in grado di effettuare il suo Big Elbow o Double Axe Handle dalla cima della scala.
OPZIONE VISUALE IN TERZA PERSONA
Finalmente, possiamo annunciare il debutto su WWE 2K25 della nuova visuale in terza persona per consentire a ogni giocatore di vivere l'esperienza di gioco in modo ancora più creativo. Che tu sia un content creator o semplicemente alla ricerca di un'esperienza sempre diversa, i nuovi comandi per la visuale rendono il gioco ancora più coinvolgente.
Quando i comandi vengono attivati, il giocatore può controllare la visuale sopra la spalla che segue la Superstar di tua scelta in ogni suo movimento. Grazie alla levetta analogica destra, puoi ruotare la visuale intorno alla tua Superstar o giocare con angolazioni più alte o basse.
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Questa inquadratura si può realizzare sia durante un'entrata sul ring come opzione da selezionare all'inizio del match, oppure durante il match stesso. All'interno di una presentazione, puoi scegliere di attivare la visuale in terza persona nel menu pausa o prima dell'inizio di un match.
Durante i match, è possibile eseguire lo spostamento della visuale in qualsiasi momento. Per effettuare un'azione usando la levetta destra come uno schienamento o sollevare il tuo avversario, basta tenere premuto il grilletto destro prima di muovere la levetta analogica destra.
In pratica, è un modo stupendo per mettere in mostra varie angolazioni e trasformarti in un vero e proprio regista dello spettacolo. Non vediamo l'ora di vedere come i giocatori potranno scatenare la loro creatività non appena sarà disponibile il gioco.
IMPOSTAZIONI IA PER I SET DI MOSSE
La serie WWE 2K ha da sempre sfoggiato personalizzazioni dettagliate dei set di mosse delle superstar, con centinaia di slot disponibili per assegnare attacchi, prese e tuffi per ogni situazione. Quest'anno, WWE 2K25 migliora ulteriormente questo sistema mettendo i giocatori nelle migliori condizioni per scegliere come e quando l'intelligenza artificiale debba effettuare gli attacchi previsti dai loro set di mosse.
Quando visualizzi l'assegnazione di una mossa all'interno del Set di mosse nel menu Creazioni, avrai a disposizione una nuova opzione per modificare le Impostazioni IA per quella specifica mossa. Questa opzione ti permette di regolare le impostazioni di Priorità, Ripetizione e Tempismo di un attacco.
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Priorità: Questa impostazione regola la probabilità a livello generale con cui l'IA potrà effettuare una mossa. Quando è impostata su Molto alta, l'IA avrà una probabilità più elevata di effettuare l'attacco. Quando è impostata su Alta, l'IA si impegnerà a effettuare la mossa almeno una volta durante il match, eseguendo qualsiasi configurazione necessaria. Le impostazioni Bassa e Molto bassa elimineranno questa mossa dalle priorità.
Ripetizione: Per impostazione predefinita, l'IA cercherà di non ripetere lo stesso attacco troppo frequentemente. Questa impostazione modifica questo comportamento. Per esempio, puoi prevenire qualsiasi ripetizione o spingere l'IA a effettuare l'attacco più volte consecutivamente.
Tempismo: Questa impostazione permette all'IA di scegliere la fase del match in cui effettuare una mossa. Alcune mosse sono più utili nella fase iniziale del match, mentre altre si possono rivelare devastanti nelle fasi finali quando entrambe le superstar sono in riserva.
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Le impostazioni IA sono disponibili per oltre 150 slot di set di mosse come tuffi dalle corde, tuffi e submission. Essendo le impostazioni IA salvate all'interno dei set di mosse, sono pienamente supportate dalle Creazioni Community.
Abbiamo ancora tanto da raccontare ma ce lo riserviamo per le prossime Cronache da bordo ring in cui andremo a trattare svariate modalità di gioco, tipi di match e non solo, quindi, non perderti l'appuntamento!