"WarGames입니다아아아!"
네 그렇습니다, 많은 기대를 받는 WarGames가 WWE 2K23에 마침내 찾아왔습니다!
WWE 명예의 전당의 더스티 로즈가 1987년 만든 WarGames는 2022년 서바이버 시리즈: WarGames의 WWE 메인 로스터로 돌아오기 전, 2017년 NXT 테이크오버: WarGames에서 새로운 모습으로 선보인 바 있습니다.
WWE 2K23에서 비디오 게임 최초로 3대 3 혹은 4대 4 멀티 플레이에 더불어 더블 링, 더블 스틸 케이지 매치를 진행할 수 있게 되었습니다.
WARGAMES를 WWE 2K 프랜차이즈에 도입
내부적으로 오랫동안 저희는 이 매치 타입 기능을 도입하고 싶었습니다. WWE 2K22 개발 당시 WWE 2K23에서 이를 실현할 몇 가지 숨겨진 변화를 만들 수 있었습니다. 팀 전체의 노력이 필요로 하는 이 작업은 사물을 비롯해 아레나, 입구, 케이지 경기, 다이브, 스프링보드, AI 등 게임의 거의 모든 측면에서 어려움에 직면하기도 했습니다.
플레이가 가능해지자마자 2대 1 또는 3대 2 상황을 만들며 슈퍼스타들이 간격을 두고 링에 들어오는 등 WarGames가 소개하는 다양한 상황에서 플레이어들이 재미를 느낄 것을 알 수 있었죠. 케이지 매치와 무기, 저희가 "참호"라고 이름 붙인 두 링 사이의 공간이 완전히 새로운 매치 장소가 될 수 있다는 점을 발견하고는 다시 처음으로 되돌아가 유저들이 그곳에서 어떤 종류의 상호작용을 생각해낼 수 있을지 고려해보아야 했습니다.
이 모드를 현실로 만들어내면서 너무나 재미있었고 플레이어들도 저희의 열정을 느끼면서 재밌게 플레이하시리라 생각합니다.
매치 규칙
그래서 WarGames 매치가 어떻게 진행되느냐고요?
- 팀 멤버가 각각 다른 케이지에 있을 때 링에 두 슈퍼스타가 등장하며 시작합니다.
- 규칙적인 간격을 두고 각 팀의 멤버들이 번갈아 가며 각각의 케이지에서 나와 매치에 들어갈 것입니다
- 모든 팀 멤버가 나와서 매치에 들어가면 WarGames가 공식적으로 시작됩니다
- WarGames는 핀폴, 서브미션, 케이지 밖으로 상대 던지기를 통해 승리할 수 있습니다
아레나
NXT 테이크오버: WarGames
서바이버 시리즈: WarGames
MyRise 전용 아레나
솔로 플레이 또는 멀티 플레이하기
3대 3, 4대 4 옵션 모두 혼자 하든 친구와 플레이하든 난장판과 같은 경기가 벌어집니다.
매치 설정의 일부로 플레이어는 팀 어드밴티지(첫 새로운 참가자 다음 2대 1 어드밴티지 획득)를 무작위로 배정하거나 특정 팀으로 배정하는 옵션을 선택할 수도 있습니다.
생성된 레슬링 선수가 남녀 매치 모두에서 플레이 가능한 만큼 플레이어는 WWE 슈퍼스타 또는 레전드 사용에도 제한이 없습니다. 게다가 핀폴과 서브미션을 모두 충족하는 대신 둘 중 하나의 경우로만 승리가 가능한 사용자 지정이 가능합니다.
등장 간격 또한 30초 단위로 사용자 지정이 가능합니다. 기본적으로 슈퍼스타는 90초마다 매치에 등장하지만 30초에서 5분까지 간격을 조정할 수 있습니다.
매치가 시작되면 플레이어들은 본인이 선택한 슈퍼스타를 컨트롤합니다. 슈퍼스타가 홀딩 케이지 안에서 기다리는 경우 매치에 참여할 순서가 될 때까지 AI가 플레이하도록 하거나 일시 정지 메뉴로 갈 필요 없이 Xbox의 보기 버튼 혹은 PlayStation 컨트롤러의 터치패드를 눌러 컨트롤할 슈퍼스타를 빠르게 바꿀 수 있습니다.
하지만 친구와 한 팀으로 플레이하거나 친구를 상대로 공격하지 않으면 WarGames 매치가 무슨 의미가 있을까요?
팬들은 로컬 멀티플레이어 환경에서 Steam과 PlayStation에서는 플레이어 4명까지, Xbox에서는 6명까지 WarGames를 경험할 수 있습니다. 플레이어들은 한 팀이 되거나 다른 팀이 될 수 있습니다.
이제 한 플랫폼 패밀리로 플레이어 8명까지 온라인 멀티플레이어로 WarGames를 플레이할 수 있으며 여러분의 드림팀을 라인업하고 전 세계 WWE 유니버스를 평정해 보세요!
게임 플레이
두 개의 링과 더블 와이드 스틸 케이지로 WarGames 매치 동안 많은 대학살이 일어날 수 있습니다.
플레이어는 자격 박탈 없이 링 아래를 찾아보거나 탁자, 정지 표지판, 죽도 등을 꺼내는 방식으로 매치에 사물을 가져올 수 있습니다. 또한 각 사물이 위험도를 높이기는 하지만 케이지 자체보다 더 위험한 것은 없습니다.
플레이어는 케이지 벽에 안정적으로 올라타 벽 맨 꼭대기에 앉고 설 수도 있습니다. 일단 서서 점프하면 벽이 높은 만큼 상대방은 엄청난 타격을 입게 되겠죠!
매치를 할 두 곳의 링에서 보통 동시에 광란의 액션이 펼쳐지는데 두 링 사이도 예외는 아닙니다. 상대방이 다른 링으로 도망가려고 하거나 무방비 상태로 잡으려고 덤벼들 때 추가 공격을 하기에 최적의 장소입니다.
마무리
WWE 2K 프랜차이즈의 WarGames도입은 오랜 시간이 걸린 과정이었던 만큼 여러분이 링에서 직접 경험해보기를 간절히 바랍니다. WarGames는 여러분이 WWE 2K23에서 발견할 수많은 흥미로운 콘텐츠 중 하나일 뿐이지만 여기서 모든 것을 알려드리진 않겠습니다. 향후 몇 주간 여러분이 가장 좋아하는 슈퍼스타와 모드 관련 더 많은 소식을 담은 링사이드 리포트를 놓치지 마세요!
아직 주문하지 않으셨다면, WWE 2K23예약 구매를 잊지 마세요!